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Sua equipe precisa de ajuda. Vamos ao Laboratório de Invenção!
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Que coisas nós projetamos anteriormente?
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Vamos usar esta!
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Aqui está o seu desafio: crie o programa que liga o alarme quando uma criatura azul passa pelo Sensor de Cor.
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Crie o programa. Ele faz o alarme ligar quando uma criatura azul passa pelo Sensor de Cor.
![U1L4_img_step_7.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt699173903ca64d97/5fbcb69a97f9f35d942ee031/U1L4_img_step_7.png?locale=pt-br&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
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Teste seu programa.
![U1L4_img_step_8.gif](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt157a830b16e1ef33/5f0575eb5dfaac76f7e5179a/U1L4_img_step_8.gif?locale=pt-br&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
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Veja a Tarefa no Caderno de Engenharia.
Como você pode reprojetar o modelo ou mudar o programa?
![U1L4_img_step_7.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt699173903ca64d97/5fbcb69a97f9f35d942ee031/U1L4_img_step_7.png?locale=pt-br&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
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Vamos levar esses projetos de volta para sua equipe!
Desenhe suas ideias em seu Caderno de Engenharia, compartilhe-as e vamos ver o que vem a seguir.
![Explore_L1_img_treehouse_step4.jpg](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blta908f41973594c79/60a429aedcc9b9546bfe4663/Explore_L1_img_treehouse_step4.jpg?locale=pt-br&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)