01
Daniel encontra uma caverna escura.
02
Daniel quer saber o que tem na caverna. Está muito escuro para ver lá dentro.
03
Construa o carro da caverna. Ele vai ajudar a iluminar a caverna.
04
05
Este é o seu desafio. Faça o programa. Ele acende a luz do carro da caverna.
06
![U1L3_img_step_7.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt26accfbfbed90bb1/5eeb6b587bcaf625d820ea20/U1L3_img_step_7.png?locale=pt-br&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Faça o programa. Ele acende a luz do carro da caverna.
07
![U1L3_img_step_8.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt75945d50b38925c5/5eeb6b4243f6b42a02432665/U1L3_img_step_8.png?locale=pt-br&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Experimente seu programa.
08
Altere seu programa para a próxima viagem de Daniel.