01
Daniel não consegue decidir qual livro ler. Ele se sente esmagado por todos os livros da biblioteca.
02
Daniel se pergunta se há algo que poderia ajudá-lo a escolher um gênero de livro.
03
Construa o randomizador literário para Daniel. Ele vai ajudar Daniel a escolher um gênero de livro.
04 -BI
05
Este é o seu desafio: crie o programa que escolhe o gênero do livro.
06
Crie o programa. Ele escolhe o gênero do livro.
07
Teste seu programa.
08
Modifique o programa para melhorar a forma como funciona o randomizador literário.
09
Projete seu próprio randomizador literário aprimorado.