01
Maria não está se divertindo jogando futebol. Ela prefere a agitação de seus jogos de computador.
02
Maria acha que seria incrível se o gol pudesse ganhar vida e se mover pelo campo.
03
Construa o gol que se move para ajudar a tornar o futebol mais interessante para Maria.
04 -BI
05
Este é o seu desafio: crie o programa que move o gol. Não deixe Sofie fazer gol!
06
Crie o programa. Ele move o gol.
07
Teste seu programa.
08
Modifique o programa para fazer o gol se mover de uma maneira diferente. Sofie ainda consegue marcar?
09
Projete seu próprio gol que se move aprimorado.