01

Maria não está se divertindo jogando futebol. Ela prefere a agitação de seus jogos de computador.

02

Maria acha que seria incrível se o gol pudesse ganhar vida e se mover pelo campo.

03

Construa o gol que se move para ajudar a tornar o futebol mais interessante para Maria.

04 -BI

05

Este é o seu desafio: crie o programa que move o gol. Não deixe Sofie fazer gol!

06

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Crie o programa. Ele move o gol.

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07

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Teste seu programa.

08

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Gecko U5L5_ICB_2 - pt-br
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Modifique o programa para fazer o gol se mover de uma maneira diferente. Sofie ainda consegue marcar?

09

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Projete seu próprio gol que se move aprimorado.