01

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Sofie quer iluminar o caminho próximo ao seu acampamento por motivos de segurança. Ajude-a fazer uma lâmpada que acenda quando estiver escuro.

02

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A que horas foram o nascer e o pôr do sol ontem?

03

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Qual é a nossa média de horas de luz do dia este mês?

04

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Em quais estações do ano o dia é mais longo e mais curto?

05

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Construa uma lâmpada para iluminar o caminho pelo acampamento de Sofie quando estiver escuro.
Decida por quanto tempo ela deverá ficar acesa.

06

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Elabore um gráfico com o número médio de horas do dia a cada mês ao longo de um ano e, depois, identifique o número médio de horas das noites (escuridão) durante o mês atribuído a você.

07

SPIKE Essential Daytime Nighttime - pt-br

Programe sua lâmpada para iluminar o caminho durante o número médio de horas das noites (escuridão) no mês atribuído a você.

08

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Use seu modelo e os gráficos para explicar como a duração da luz do dia e a hora em que o sol nasce e se põe mudam ao longo do ano.

09

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Use seu modelo e os gráficos para explicar os padrões que você notar.

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Quanto tempo dura as noites durante o mês atribuído a você?

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Adicione um caminho e árvores para expandir o acampamento de Sofie.

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Em seguida, teste o modelo e o programa para se certificar de que a lâmpada ilumina o caminho quando está escuro.

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Mude o modelo e o programa para melhorar a lâmpada e teste novamente.

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Ótimo trabalho!