Учебное соревнование 3: Обнаружение линий

Найдите правильную линию!

lesson-header

Выиграть в гонке легко. Всё, что для этого нужно, — оставаться на своей полосе и ехать быстрее всех.

Будет ли проще победить, если передвигаться по линии?

Соберите Приводную платформу с датчиком цвета.

student-02

Давайте попробуем!

Движение и остановка у линии

SPIKE Competition Ready Training camp 3 Step03-Program - ru-ru
student-03

Испытайте первую подпрограмму и опишите, как она работает.

Движение вдоль линии

student-04

Испытайте вторую подпрограмму и опишите, как она работает.

Оптимизируйте программу, чтобы Приводная платформа двигалась быстрее.

student-05

Можно написать множество различных программ движения по линии.

Устройте соревнования, чтобы выяснить, чья Приводная платформа самая быстрая!

Как вы справились с задачей?

student-06

Что вам удалось хорошо? А что можно сделать лучше?

Великолепно! Теперь вы сможете использовать свою Приводную платформу почти на любом игровом поле.