СТООООООООП!

lesson-header

Что? Программа не всегда работает так, как нужно?

Как вы обычно решаете проблемы?

Соберите Носорога!

student-02

Эта модель состоит из двух частей:

  • тела Носорога;

  • головы Носорога.

Научите своего робота двигаться

SPIKE Extra resources Going Distance Step03-Program - ru-ru
student-03

Установите кубик LEGO на расстоянии одного метра от рога Носорога.

Запустите программу и понаблюдайте, что произойдёт.

Теперь остановимся у кубика!

student-04

Снова установите кубик LEGO на расстоянии одного метра от рога Носорога и измените программу так, чтобы Носорог останавливался как можно ближе к кубику, не касаясь его.

Готовы к испытаниям ?

student-05

Установите кубик LEGO на расстоянии 120 см от рога Носорога.

У вас есть только одна попытка запрограммировать Носорога так, чтобы он останавливался как можно ближе к кубику, не касаясь его.

Удачи!

Как запрограммировать Носорога останавливаться, когда он упрется рогом в «стену»?

student-06

Напишите две подпрограммы:

  • без использования датчика;
  • с использованием датчика силы (рог Носорога).

По очереди воспроизведите обе подпрограммы и опишите, как изменилось поведение Носорога.

Оцените свою работу.

Kyle-Kate-Reflect.png

Что вам удалось хорошо? А что можно сделать лучше?

Приятно слышать, что вы справились с этим заданием!