Программирование вместе с LEGO® MINDSTORMS® Education EV3

Представляем учебную Программу занятий по информатике для основной школы «Программирование с EV3»

Одна из основных проблем освоения школьного курса информатики и в первую очередь программирования заключается в преимущественно теоретическом характере изучения содержания, которое на самом деле теснейшим образом связано с нашей повседневной жизнью. Создание образовательных сред, в которых можно придать процессу обучения интерактивный характер, увязать изучаемый материал с решением практических задач и тем самым мотивировать обучающихся, позволяет существенно повысить эффективность образовательного процесса.

Для решения этой задачи мы представляем учебно-методический комплекс по информатике на основе применения робототехнической платформы MINDSTORMS® Education EV3. Программа поможет детям в усвоении такого абстрактного предмета как информатика, помимо этого решая целый ряд задач ФГОС: придание личностного смысла процессу учения, формирование регулятивных, познавательных и коммуникативных универсальных учебных действий в процессе изучения информатики, информационных и материальных технологий.

Учебно-методический комплекс включает в себя 12 проектов, общим объемом до 36 учебных часов, и может быть использован как на уроках информатики и технологии, так и во внеурочной деятельности в тесной привязке к материалу основных занятий.

Все проекты, входящие в предлагаемую программу, рассчитаны на практическую реализацию как в связке со стандартным визуальным языком программирования EV3, так и на применение текстового языка программирования RobotC.

ЗАГРУЗИТЬ МАТЕРИАЛЫ ПРОГРАММЫ