Förflyttning och svängar

Körningsbasen har levererats till fabriken.

engage-1-1

Enligt specifikationerna ska den kunna åka framåt och bakåt, och dessutom göra olika typer av svängar.

Kan du göra en lista över alla sorters rörelser som du tror att körningsbasen kan göra?

Det här är körningsbasen.

build-1-1

Vi ska använda den i den här enheten. Bygg den nu, om du inte redan har gjort det!

Testa att placera de här programmeringsstaplarna efter varandra.

EV3 Classroom-Programs 1-1-program sv-se
MCR-LV-1-1-Moves-and-Turns-Cover

Vad ser du?

Kan du beskriva de olika typerna av svängar som körningsbasen gör?

Din tur!

explain-1-1

Använd blocken från de programmeringsstaplar som redan finns på programmeringsytan, för att skapa ett program som får körningsbasen att förflytta sig på tre olika sätt.

Varför är det viktigt att planera varje steg i programmet?

Pseudokod

Utveckla dina programmeringskunskaper genom att först skriva pseudokod.
Exempel:

  • Åk framåt till ”den här punkten”
  • Rotera 45 grader
  • Åk bakåt ”lite grann”

Ovanstående lista är ett exempel på pseudokod.

Dags för en utmaning!

elaborate-1-1

Programmera körningsbasen att åka 84 cm

Hur gick det?

evaluate

Vad gick bra? Finns det något som kunde ha gått ännu bättre?

Snyggt! Du kan få körningsbasen att göra exakta och kontrollerade rörelser.