Skjuta upp raketen
Gör dig redo för avfärd!
En raket som ska till Mars måste nå en flykthastighet på mer än 11 km/s för att övervinna jordens gravitation och sedan komma fram till Mars, vilket tar ungefär 200 dagar.
Hur skjuts raketer upp i rymden?
Alla förberedande kontroller har utförts!
Tryck på startknappen för att starta uppskjutningen, så att den första bemannade expeditionen till Mars kan börja. Se till att raketen når flykthastigheten.
Kom på sätt för roboten att skjuta iväg raketen och därmed aktivera Marsbasen.
Brainstorma fram förslag på lösningar för att klara uppdraget.
Du kan dela upp huvuduppgiften i deluppgifter och brainstorma kring frågorna:
- På vilka sätt kan roboten navigera till uppskjutningsplatsen?
- Vilken typ av motoriserad mekanism kan användas för att trycka på startknappen?
Bygg, programmera och testa roboten.
Fortsätt att arbeta med roboten tills du är redo att genomföra uppdraget.
Medaljer
När uppdraget har slutförts tilldelas du någon av följande fyra medaljer:
Platinamedalj
Raketen har påbörjat resan till Mars och basen har aktiverats! Du överträffade dessutom uppdragskraven genom att lägga till funktioner i konstruktionen. Bra jobbat!
Guldmedalj
Stort grattis! Raketen har påbörjat resan till Mars och basen har aktiverats. Den här framgången måste firas. Bra gjort!
Silvermedalj
Ni sköt upp raketen och den nådde Mars men lyckades inte aktivera basen. Ni måste bo i landningsfarkosten tills ni har listat ut vad som måste göras. Men det viktigaste är att ni klarade er!
Bronsmedalj
Raketen sköts iväg som planerat men ingen del av den nådde Mars. Med lite tur kan vi få er tillbaka till omloppsbana runt jorden. För tillfället är det bara att vänta tålmodigt. Tack för ett väl utfört försök!
Nu kör vi!
Ställ upp roboten i basområdet och skicka ut den för att försöka genomföra uppdraget.
###Uppdragsregler
Kom ihåg att följande regler gäller när uppdraget verkställs:
- Roboten måste alltid starta uppdraget från basområdet.
- Roboten måste lämna basområdet innan den utför uppdraget.
- När någon del av roboten korsar någon del av basområdets gränslinje räknas roboten som helt återförd.
- Du får inte röra roboten medan den befinner sig utanför basområdet.
- Om du nuddar roboten när den befinner sig helt utanför basområdet och håller i ett föremål, måste föremålet läggas tillbaka på den ursprungliga platsen och sedan måste uppdraget startas om.
Hur gick det?
Vilken medalj tilldelades du? Om det finns tid kan du försöka igen, för att förbättra resultatet.
Raketen är på väg till Mars och basen har aktiverats. Grattis!