Flytta objekt
Programmera körningsbasen att röra sig och flytta kuben.
Bygg!
Bygg körningsbasen, den medelstora motormodulen och kuben.
Testa!
Återskapa det visade programmet, ladda ned det och kör det på prov. Kontrollera att modulen med den medelstora motorn sitter vertikalt före start.
Tips
Modellen kan återställas manuellt genom att man lyfter upp modulen med den Medelstora motorn med handen.
Programsammanfattning
Start
Medelstor motor – Grader [100], Styrka [-30]
Kör - spakstyrning – Grader [360], Styrka B [-50], Styrka C [0]
Medelstor motor – Grader [100], Styrka [30]
Ändra!
Nu är det din tur! Ändra programmet för att kunna flytta på objekt med olika form och storlekar.
Det finns inget exempelprogram, eftersom de program som eleverna skapar kommer att vara olika.
Tips
Använd objekt med olika höjd för att få eleverna att experimentera med styrningen av modulen med den medelstora motorn.
Vad är nästa steg?
Stöd för lärare
Eleverna kommer att:
Programmera körningsbasen att röra sig och flytta kuben.
LEGO® MINDSTORM®S EV3 Grundset
EV3 Lab eller EV3 Programming