ARROW_LEFTARROW_LEFTTillbaka till lektionsplanerSPIKE™ EssentialSjälvstudieaktiviteterGRADUATEÅrskurs 1–3steam Naturvetenskap: 1. Teknik: 5. Konstruktion: 3. Konst: 1. Matematik: 1. STEAM, Datorvetenskap, ProgrammeringPRINTSkriv utSHAREDelaLektionerSjälvstudieaktiviteter (Lektion 1)MotornSPIKE™ EssentialLär dig hur du får motorn att snurra.STEAM, Datorvetenskap, Programmering0–30 minuterNybörjarnivåÅrskurs 1–3Självstudieaktiviteter (Lektion 2)LampanSPIKE™ EssentialSTEAM, Datorvetenskap, Programmering0–30 minuterNybörjarnivåÅrskurs 1–3Självstudieaktiviteter (Lektion 3)FärgsensornSPIKE™ EssentialSTEAM, Datorvetenskap, Programmering0–30 minuterNybörjarnivåÅrskurs 1–3Självstudieaktiviteter (Lektion 4)Inbyggd gyrosensorSPIKE™ EssentialSTEAM, Datorvetenskap, Programmering0–30 minuterNybörjarnivåÅrskurs 1–3Självstudieaktiviteter (Lektion 5)OrdblockSPIKE™ EssentialSTEAM, Datorvetenskap, Programmering0–30 minuterNybörjarnivåÅrskurs 1–3