STAAAAAAANNA!

lesson-header

Vad? Fungerar den inte alltid som du hade tänkt dig?

Hur brukar du lösa nya utmaningar?

Bygg en noshörning!

student-02

Modellen består av två delar:

  • Noshörningens kropp
  • Noshörningens huvud

Få den att röra på sig

SPIKE Extra resources Going Distance Step03-Program - sv-se
student-03

Placera en LEGO kloss en meter från noshörningens nos.

Kör det här programmet och se vad som händer.

Noshörningen visar ingen hänsyn och springer rakt över LEGO klossen!

Stanna vid klossen!

student-04

Placera LEGO klossen en meter från noshörningens nos och justera programmet så att noshörningen stannar så nära klossen som möjligt. Den får inte röra vid den.

Hur många varv ska hjulen snurra för att noshörningen ska komma så nära klossen som möjligt utan att välta den?

Beräkna hur många gånger hjulets omkrets ryms i avståndet till klossen. Använd beräkningen för att ta reda på hur många varv du ska ange som blockets parameter.

student-04-hint

d = 5.6 cm

Redo för en utmaning?

student-05

Placera LEGO klossen 120 cm från noshörningens nos.

Du har en chans på dig att programmera noshörningen att stanna så nära klossen som möjligt utan att välta den.

Lycka till!

Kan du få noshörningen att stanna när nosen krockar med en ”mur”?

student-06

Skapa två programmeringsstaplar:

  • En utan sensor
  • En som använder kraftsensorn (noshörningens nos)

Kör programmeringsstaplarna en i taget och beskriv hur noshörningens reaktioner förändras.

Kraftsensorn gör att noshörningen kan upptäcka föremål när den rör vid dem, oavsett varifrån den startade.

Det här programmet utnyttjar inte kraftsensorn: 

SPIKE Extra resources Going Distance Step06-Hint01 - sv-se

Det här programmet använder kraftsensorn:

SPIKE Extra resources Going Distance Step06-Hint02 - sv-se

Fundera på hur det gick.

Kyle-Kate-Reflect.png

Vad gick bra? Finns det något som kunde ha gått ännu bättre?

Kul att du klarade utmaningen!