01

U3L2_Engage.png

Leo lärde sig att grodyngel är grodungar.
Han undrar hur andra djur och växter förändras när de blir större.

02

Explore_Leo.png

Grodor går från ägg till grodyngel till vuxna grodor till gamla grodor under sin livscykel.
Vilka skeden går andra djur igenom?

03

Explore_Leo.png

Hur är det med växter?
Hur förändras de under sin livscykel?

04

Explore_Leo.png

Alla dessa livscykler innefattar födelse, växande, skapande av nya djur eller växter och till sist åldrande.

05

Explore_Leo.png

Välj en växt- eller djurlivscykel som ska visas i en modell.

06

45345_Science_U3_L2_App_Overlay.png

Bygg modeller.
Visa Leo fyra delar av livscykeln som du har valt.
Bygg en plattform.
Visa att livscykeln är ett mönster som upprepas.

07

SPIKE Essential Life Cycles - sv-se

Programmera din plattform att snurra.

08

Explain_Leo.png

Använd din modell för att förklara:
Växten eller djuret du valde.
Vilka livscykelskeden du visade.
Förändringar under livscykeln.

09

Elaborate_Daniel-Leo.png

Bygg vidare på din modell eller ditt program.
Du kan till exempel lägga till ljud för varje livsskede.

10

Elaborate_Daniel-Leo.png

Jämför din modell med de som dina klasskamrater byggt. Vilket mönster finns i varje livscykel?

11

Elaborate_Daniel-Leo.png

Jämför din modell med de som dina klasskamrater byggt. Vad har livscyklerna gemensamt och hur skiljer de sig åt?

12

GslastEssentialMinifig.518563b8.png

Bra jobbat!