01
Sofie är glad. Hon spanar på trollsländorna i Spike-träsket.
02
Sofie upptäcker ett krokodilägg i ett bo. Hon antar att det finns krokodiler i närheten.
03
Bygg träskbåten för att hjälpa Sofie att leta efter krokodiler.
04 -BI
05
Här är din utmaning: att skapa ett program som meddelar Sofie när hennes båt är i närheten av en krokodil.
06
Skapa programmet. Det meddelar Sofie när hennes båt är i närheten av en krokodil.
07
Testa programmet.
08
Modifiera ditt program för att ändra hur Sofie meddelas när hennes båt är närheten av en krokodil.
09
Uppgradera träskbåten för att hjälpa Sofie att hitta andra djur.