01

U2L5_Engage.png

Daniel, Sofie, Leo och Maria kände en stark vind när de var i parken.
Den blåste bort en massa jord.

02

U2L5_Engage.png

Vad skulle kunna hända med djuren i parken?
Kan du hjälpa gruppen att skydda jorden?

03

Explore_Leo-Maria.png

Vad kan hända med marken i parken om det blåser mycket och länge?

04

Explore_Leo-Maria.png

Hur skulle detta kunna förändra terrängens form?

05

Explore_Leo-Maria.png

Vad är vittring och erosion?
Vad orsakar dem?

06

Explore_Leo-Maria.png

Utforma en lösning för att förhindra att vinden blåser bort jorden i parken.
Rita skisser för att illustrera dina tankar.

07

Explore_Leo-Maria.png

Dela med dig av dina tankar inför klassen och förklara dina lösningsidéer.
Lyssna och fundera på vilken idé som verkar bäst.

08

Explore_Leo-Maria.png

Börja bygga och programmera en modell för att skydda marken i parken mot vinden.

09

Använd din modell för att förklara:
Vilken lösningsidé valde du att bygga?
Varför?

Explain_Daniel-Sofie.png

10

Explain_Daniel-Sofie.png

Använd din modell för att förklara:
Hur skyddar din design parken mot vinden?

11

Explain_Daniel-Sofie.png

Fortsätt att bygga och programmera din modell.

12

MicrosoftTeams-image_(4).png

Använd din modell för att förklara olika sätt man kan använda för att skydda jorden i parken mot vinderosion.

13

GslastEssentialMinifig.518563b8.png

Bra jobbat!