Serbest Atış
Üçlük atış yapılırken bir basketbol topunun hareketini incele. Her seferinde mükemmel basket atabilir misin?
Hazırla
- Çevrimiçi öğrenci materyalini inceleyin. Bu materyali ders sırasında projektör kullanarak öğrencilerinizle paylaşın.
- Hareket örüntülerini tanıma konusunu daha önceki bir derste işlediğinizden emin olun.
- Tüm öğrencilerinizin beceri ve bilgi düzeylerini göz önünde bulundurun. Dersleri herkesin anlayabileceği şekilde farklılaştırın. Öneriler için aşağıdaki Farklılaşım bölümüne bakabilirsiniz.
İlgi Uyandır
(Tüm Sınıf, 5 Dakika)
- Öğrenci videosunu buradan izleyin ya da çevrimiçi öğrenci materyalinden erişin.
- Öğrencilerinizin basketbol veya voleybol gibi sporları yaparken hangi kuvvetlerin etkilerini gördükleriyle ilgili kısa bir tartışma başlatın.
- Aşağıdaki gibi sorular sorabilirsiniz:
- Hangi kuvvet (ler) topu hareket ettirir? (İtme/Çekme)
- Hangi kuvvetler topun yere düşmesine neden olur? (Yer çekimi)
- "Üçlük atış" nedir? ("Üçlük atış," üç sayı çizgisinin dışından atılan herhangi bir basket sayısıdır.)
- Öğrencilere bir basketbol modeli inşa edeceklerini, bir topun hareketindeki örüntüyü bulmak için yapacakları deneylerde bu modeli kullanacaklarını söyleyin.
- Her gruba birer set dağıtın.
Keşfet
(Küçük Gruplar, 25 Dakika)
- Öğrencilerinizin ikili gruplar halinde çalışarak Serbest Atış modelini inşa etmelerini sağlayın. Öğrencilere, sırayla çalışarak birinin tuğlaları ararken diğerinin inşa etmesini, bir adımı tamamladıktan sonra diğerine geçerken rolleri değiştirmelerini söyleyin.
- İnşa konusunda aşağıdaki İpuçları bölümünden yardım alabilirsiniz.
1. Deney:
- Öğrencilerinizden modellerini mavi rakamlı fayanslarda pivot konumu 1, atış mesafesi 2 ve pota yüksekliği 1’deyken basket atıp atamadıklarını test etmelerini isteyin.
- Sonuçları Öğrenci Çalışma Sayfalarına kaydetmelerini isteyin (Öğretmen Desteği - Ek kaynaklar).
- Şimdi atış mesafesini konum 4, 6 ve 8’e getirerek tekrar basket atmayı denemelerini isteyin.
- Testlerin sonuçlarını kaydetmeleri gerektiğini hatırlatın.
Açıkla
(Tüm Sınıf, 10 Dakika)
- Öğrencilerinizi bir araya toplayarak öğrendiklerini paylaşmalarını sağlayın.
- Aşağıdaki gibi sorular sorabilirsiniz:
- Kuvvet ne zaman dengeliydi/dengesizdi? (Atış yapan kol hareketsizken kuvvet dengelidir. Bırakıldığında ağırlıklı tuğla düşer ve top üzerindeki kuvvet dengesiz olur. Topun ve atış yapan kolun hareketi durana kadar kuvvet dengesiz kalır.)
- Ağırlıklı tuğlayı düşüren nedir? (Yer çekimi)
- Pota yüksekliği konum 1’e ayarlandığında neden her seferinde basket atabildin?
- Potanın yüksekliğini arttırırsan sence ne olur?
2. Deney:
- Şimdi öğrencilerinizden pota yüksekliğini konum 2’ye getirmelerini ve atış mesafesi konumları 2, 4, 6 ve 8’den basket atmayı denemelerini isteyin.
- Her denemenin sonuçlarını, Öğrenci Çalışma Sayfalarındaki tablonun ikinci sütununa kaydetmelerini söyleyin.
- Pota yüksekliğini her değiştirdiklerinde ne kadar uzaktan basket atabileceklerini tahmin etmeye ve tahminlerini tabloda "X" ile işaretlemeye teşvik edin.
- Sütunu tamamlar ya da artık basket atamazlarsa potayı konum 3, 4 vs.’ye yükseltmelerini ve artık basket atamayıncaya kadar sonuçlarını tabloya kaydetmeye devam etmelerini sağlayın.
Derinleştir
(Tüm Sınıf, 5 Dakika)
- Öğrencilerinizi bir araya toplayarak deneylerinin sonuçlarını gözden geçirin ve tartışın.
- Aşağıdaki gibi sorular sorabilirsiniz:
- Her pota yüksekliğinde mesafe değiştikçe topun hareketinde hangi örüntüleri fark ettin? (Mesafe ve yükseklik arttıkça basket atmak zorlaştı.)
- Tablonu havaya kaldır ve sınıfta dolaşarak diğer tablolara bak. Tablon, sınıftaki diğer öğrencilerin oluşturduğu tablolara benzer mi?
- Bir sonraki adımda ne olacağını tahmin edebildin mi?
- Öğrencilerinizin modellerini bozmaları, tuğlaları sınıflandırıp tepsiye geri koymaları ve masalarını toparlamaları için zaman ayırın.
- LEGO® Group’un şimdi bazı LEGO® parçalarını bitki bazlı plastikten ürettiğini biliyor muydunuz? Ağaçlar, yapraklar, ejderha kanatları ve basket potaları dahil bazı parçalar artık sürdürülebilir kaynaklı şeker kamışından üretiliyor. 2030 yılına gelindiğinde, tüm LEGO® parçaları sürdürülebilir kaynaklı malzemelerden üretiliyor olacak.
Değerlendir
(Ders Boyunca)
- Öğrencilerinizin, üzerinde çalıştıkları kavramları düşünmelerini sağlamak için ders boyunca “neden” ve “nasıl” sözcüklerini içeren sorular sorun.
- Öğrencilerinizi “sesli düşünmeye” ve modellerini oluştururken, problem çözmeye yönelik aldıkları kararlarının arkasındaki düşünce süreçlerini ve akıl yürütmelerini açıklamaya teşvik etmek için yol gösterici sorular sorun.
Gözlem Kontrol Listesi
- Öğrencilerinizin, bir cismin hareketindeki örüntüleri bulmadaki ve bu örüntülerin gelecekteki hareketleri tahmin etmek için nasıl kullanılabileceğini tanımlamadaki yeterliklerini ölçün.
- İhtiyaçlarınızı karşılayan bir ölçek oluşturun. Örneğin:
- Ek desteğe ihtiyacı var.
- Bağımsız çalışabilir.
- Başkalarına öğretebilir.
Öz Değerlendirme
- Her öğrenciden, kendi performansını en iyi temsil ettiğini düşündüğü tuğlayı seçmesini isteyin:
- Yeşil: Topun hareketindeki örüntüyü fark edebileceğimi düşünüyorum.
- Mavi: Topun hareketindeki örüntüyü fark edebilirim.
- Mor: Topun hareketindeki örüntüyü fark edebilirim, bu örüntüyü kullanarak gelecekteki hareketlerini tahmin edebilirim ve bir arkadaşımın da anlamasına yardımcı olabilirim.
Akran Değerlendirmesi
- Öğrencilerin ekiplerinde birlikte çalışma deneyimleri hakkında tartışma yapmalarını sağlayın.
- Tartışma sırasında aşağıdaki gibi ifadeler kullanmaya teşvik edin:
- Şöyle şöyle yapmanı beğendim.
- Şunu nasıl yaptığını merak ediyorum.
İpuçları
Model İpuçları
- Öğrencilere tuğlaları doğru yerleştirmek için plakalardaki çıkıntıları nasıl sayacaklarını gösterin. İki sarı atış kolu desteğinin beyaz plakada nereye takıldığına dikkat etmeleri gerektiğini vurgulayın.
- Kırmızı aksların, modelde ayarlanabilen değişkenleri (pota yüksekliği, atış mesafesi ve pivot konumu) belirttiğini açıklayın.
- Pota ve atış yapan kol arasındaki mesafenin, modelin ortasındaki kolu çevirerek arttırılabileceğini söyleyin.
- Toptaki ipin, topun modele bağlı kalmasını sağlayacağını vurgulayın.
Farklılaşım
Bu dersi basitleştirmek için:
- Öğrencilerin sadece 2., 4. ve 6. mesafe konumundan atış yapmayı denemelerini sağlayabilirsiniz.
Bu dersin zorluğunu arttırmak için:
- Öğrencilerinizden pivot noktasını "2"ye getirmelerini, sonra gözlemlerini yeni bir tabloya kaydetmelerini isteyebilirsiniz.
- Öğrencilerinizin pota yüksekliğini "5"e ayarlamasını isteyebilir ve modellerini 1 ve 8 arası herhangi bir mesafeden üçlük atışlar yapacak şekilde değiştirme hedefi verebilirsiniz; bunun için modellerine bazı serbest eklemeler yapmaları gerekecektir.
Eklentiler
(Not: Bunun için ekstra süre gerekecektir.)
Matematik becerileri gelişimini de desteklemek ve bilinen ölçü birimlerini daha iyi öğrenmek için öğrencilerinizin değişkenleri değiştirirken modellerini cetvelle ölçmelerini isteyin.
1:1 Hibrit Öğrenme
Öğrencilerinizin bilimi daha fazla keşfetmesi ve kodlama şampiyonları olması için Starfish’i
LEGO® Education SPIKE™ Prime ile birleştirin!
Öğretmen Desteği
Öğrenciler:
- Bir cismin hareketini gözlemleyip ölçerek bir örüntü bulmaya çalışır.
- Verileri kaydeder ve tahminlerde bulunmak için kullanır.
- LEGO® Education BricQ Motion Essential Seti (iki öğrenciye bir set)
FEN BİLİMLERİ:
3. Fiziksel Olaylar
F.3.3. Kuvveti Tanıyalım
F.4.3. Kuvvetin Etkileri (Kuvvetin Cisimler Üzerindeki Etkileri)
F.6.3. Kuvvet ve Hareket
F.7.3. Kuvvet ve Enerji
F.8.5. Basit Makineler
MATEMATİK:
- SAYILAR VE İŞLEMLER
- GEOMETRİ VE ÖLÇME
- VERİ İŞLEME
Veri Toplama ve Değerlendirme
Öğrenci Materyali
Öğrenci Çalışma Kağıdı
Çevrimiçi bir HTML sayfası veya yazdırılabilir PDF olarak indirin, görüntüleyin veya paylaşın.