Bozuk
Bir şeyin neden çalışmadığını bulun ve onu onarın.
Ders planı
1. Hazırla
- LEGO® Education SPIKE™ Uygulamasındaki ilgili öğrenci materyalini okuyun.
2. İlgi Uyandır (5 dk.)
- Aşağıdaki Tartışmanın Fitilini Ateşle bölümünde bulunan fikirleri kullanarak öğrencilerinizin bu dersle ilgili bir tartışmaya katılmasını sağlayın.
- Dersi açıklamak için videoyu kullanın.
3. Keşfet (35 dk.)
- Öğrencilerinizin ikili gruplar halinde çalışarak CNC makinesini yapmalarını sağlayın, çalışmayan bir makine yapacaklarını hatırlatın.
- Programı çalıştırmalarını ve programda gördükleri sorunları belirleyip düzeltmelerini isteyin.
- Problemleri ve çözümlerini belgelendirmelerini isteyin.
4. Açıkla (10 dk.)
- Bir paylaşım oturumu gerçekleştirin. Öğrencilerinizi, buldukları problemler ve çözümler hakkında konuşmaya teşvik edin.
5. Derinleştir (25 dk.)
- Her gruptan modellerini ve/veya programlarını değiştirerek CNC makinelerini iyileştirmelerini isteyin.
- İyileştirmelerini sırayla sınıfla paylaşmalarını sağlayın.
- Toparlanmak, yani öğrencilerle birlikte setleri ve sınıfı eski düzenine getirmek için biraz zaman ayırmayı unutmayın.
6. Değerlendir
- Her öğrenciye performansı hakkında geri bildirim verin.
- Bu işlemi kolaylaştırmak için size sunulan dereceli puanlama cetvellerini kullanabilirsiniz.
Tartışmanın Fitilini Ateşle
Konuyla ilgili aşağıdaki gibi sorular sorarak tekrar tekrar deneme (yineleme) veya onarma hakkında bir tartışma başlatın:
- Bir şey bozulduğunda genellikle ilk tepkiniz ne olur?
- Bir şeyi onarmadan önce ilk olarak ne yaparsınız?
- En son onardığınız şey nedir? Problemi nasıl buldunuz?
- CNC makinesi nedir? Ne için kullanıldığını biliyor musunuz?
Öğrencilerinize, biraz sonra ne yapacaklarını görmeleri için bu videoyu izletin.
İnşa İpuçları
Elbirliğiyle İnşa
İnşa görevlerini, takımdaki herkesin aktif katılımını sağlayacak şekilde ayırın.
- A Öğrencisi: CNC makinesinin üstü
- B Öğrencisi: CNC makinesinin altı ve iğnesi
Önceden tasarlanmış şekiller
Bu ders için boş A4 kağıtlar kullanabilirsiniz, ayrıca CNC kesimlerinin önceden tasarlanmış PDF’leri de verilmiştir. Önceden tasarlanmış bu kağıtları kullanmak, öğrencilerinizin CNC’nin çalışıp çalışmadığını anlamalarını kolaylaştıracaktır.
Kağıdı Yerleştirme
İşte, kağıdı böyle yerleştirmelisiniz:
Sorunları Arama
CNC makinesi modelinde programın amaçlandığı gibi çalışması için onarılması gereken 4 gerçek sorun vardır:
- Kağıt besleyicinin tekerleği olmadığı için Y ekseni düzgün çalışmaz.
- CNC makinesinin üstü, altına doğru şekilde bağlanmamıştır.
- Kağıt besleyici dişlileri içe dönük olduğu için kağıt CNC’ye çok hızlı girer.
- Kurşun kalem taşıyıcı takılmadığı için X ekseni düzgün çalışmaz.
Kolay Çözümler
Bu sorunları çözmenin en kolay yolu aşağıdaki gibidir, ancak bu dersin amacının, öğrencilerinizin kendi çözümlerini bulması olduğunu unutmayın.
Yükseltme Olanakları
Öğrencileriniz, bir Renk Sensörü ekleyerek CNC makinelerini daha da geliştirebilirler.
Kodlama İpuçları
Ana Program
Olası Çözüm
Farklılaşım
Bu dersi basitleştirmek için:
- Öğrencilerinize, bu sorunları gidermede kullanabilecekleri bazı tuğlalar tavsiye edebilirsiniz.
- İyileştirmeleri değerlendirirken işinizi kolaylaştırmak için tüm grupların aynı geliştirme üzerinde çalışmalarını isteyebilirsiniz.
Bu dersi bir üst seviyeye çıkarmak için:
- Öğrencilerinizden yazıcılarında eğriler de içeren karmaşık şekiller çizmelerini isteyebilirsiniz.
- Öğrencilerinizin bir de Z ekseni ekleyerek bu modeli üç boyutlu yazıcıya dönüştürmelerini sağlayabilirsiniz.
Değerlendirme Olanakları
Öğretmen Gözlem Kontrol Listesi
İhtiyaçlarınızı karşılayan bir ölçek oluşturun, örneğin:
- Kısmen başarılı
- Tamamen başarılı
- Üstün başarılı
Öğrencilerinizin ilerlemesini değerlendirmek için aşağıdaki başarı ölçütlerini kullanın:
- Öğrenciler, bir nesnenin işlevini tanımlayabilir.
- Öğrenciler, bir nesnenin özelliklerinin yararlarını, ihtiyaçlarına kıyasla açıklayabilir.
- Öğrenciler, etkili argümanlar oluşturabilir.
Öz Değerlendirme
Her öğrenciden, kendi performansını en iyi temsil ettiğini düşündüğü tuğlayı seçmesini isteyin.
- Mavi: Bir şeyin nasıl çalıştığını açıklayabilirim.
- Sarı: Bir şeyin nasıl çalıştığını ayrıntılarıyla açıklayabilirim ve en çok işe yaradığı yerleri belirtebilirim.
- Mor: Birini, dünyadaki en havalı şeyi icat ettiğime ikna edebilirim.
Akran Değerlendirmesi
Öğrencilerinizi aşağıdaki yöntemlerle başkalarına geri bildirim vermeye teşvik edin:
- Öğrencilerin yukarıdaki renkli tuğla cetvelini kullanarak birbirlerinin performansını puanlamasını sağlayın.
- Bir sonraki derste grup performanslarını arttırmak için birbirlerine yapıcı geri bildirim vermelerini sağlayın.
Dil Becerileri Eklentisi
Dil becerileri gelişimini de desteklemek için:
- Öğrencilerinizin herhangi bir müşteri destek hattına gelen bir aramayı canlandırmasını sağlayın.
▷ Öğrencilerden biri problemi anlatır.
▷ Diğer öğrenci, problemin nasıl çözüleceğini açıklar.
Not: Bu ders daha uzun sürecektir.
Matematik Eklentisi
Matematik becerileri gelişimini de desteklemek için:
- Öğrencilerinize kağıt besleyicideki dişlilerin diş sayılarının birbirine oranını buldurun.
- Bu dişlilerin ve buldukları oranın, CNC’ye giren kağıdın hızını nasıl kontrol ettiğini doğru terimlerle açıklamalarını isteyin.
- Dişlilerin yerleri değiştirildiğinde ne olacağını açıklamalarını (ve hatta denemelerini!) sağlayın.
Not: Bu ders daha uzun sürecektir.
Kariyer Bağlantıları
Bu dersi seven öğrenciler, aşağıdaki mesleklere ve kariyer alanlarına ilgi duyabilir:
- İşletme ve Finans (Girişimcilik)
- Eğitim (Öğretmenlik)
- Medya ve İletişim (Radyo Televizyon Sinema Bölümü, Yayın Teknolojileri)
Öğretmen Desteği
Öğrenciler:
- Bir tasarım çözümünün başarısını değerlendirir.
- Olası problemleri tespit etmek için tekrar tekrar deneme yapar (yineleme), sonra da problemi gidererek onarır.
LEGO® Education SPIKE™ Prime Seti
Kurşun kalemler
MATEMATİK
- SAYILAR VE İŞLEMLER
Oran Orantı - GEOMETRİ VE ÖLÇME
Doğrular ve Açılar
Üçgenler
Çokgenler
Çember ve Daire
Dönüşüm Geometrisi
BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ
BT.6.5. PROBLEM ÇÖZME VE PROGRAMLAMA
BT.6.5.1. Problem Çözme Kavramları ve Yaklaşımları
BT.6.5.2. Programlama
TÜRKÇE
- DİNLEME/İZLEME
Dinledikleri/izlediklerine yönelik sorulara cevap verir.
Dinledikleriyle/izledikleriyle ilgili görüşlerini bildirir.
Dinlediklerinin/izlediklerinin içeriğini değerlendirir.
Dinleme stratejilerini uygular.
Dinlediği/izlediği hikâye edici metinleri canlandırır
Dinlediklerinde/izlediklerinde tutarlılığı sorgular. - KONUŞMA
Hazırlıksız konuşma yapar.
Hazırlıklı konuşma yapar.
Konuşma stratejilerini uygular.
Konuşmalarında uygun geçiş ve bağlantı ifadelerini kullanır. - OKUMA
Okudukları ile ilgili çıkarımlarda bulunur.
Bilgi kaynaklarını etkili bir şekilde kullanır.
Metindeki iş ve işlem basamaklarını kavrar. Kullanım kılavuzları inceletilir. - YAZMA
Yazma stratejilerini uygular.
Bilgilendirici metin yazar.
Kısa metinler yazar. Haber metni, günlük ve anı yazmaya teşvik edilir.
Bir işi işlem basamaklarına göre yazar.
Yazdıklarını düzenler.
Yazdıklarını paylaşır.
SOSYAL BİLGİLER
5. ÜRETİM, DAĞITIM VE TÜKETİM
SB.6.5.6. İlgi duyduğu mesleklerin gerektirdiği kişilik özelliklerini, becerileri ve eğitim sürecini araştırır.
SB.7.5.2. Üretim teknolojisindeki gelişmelerin sosyal ve ekonomik hayata etkilerini değerlendirir.
SB.7.5.5. Dünyadaki gelişmelere bağlı olarak ortaya çıkan yeni meslekleri dikkate alarak mesleki tercihlerine yönelik planlama yapar.
GÖRSEL SANATLAR
Görsel İletişim ve Biçimlendirme (Üç Boyutlu Çalışmalar)
Öğrenci Materyali
Öğrenci Çalışma Kağıdı
Çevrimiçi bir HTML sayfası veya yazdırılabilir PDF olarak indirin, görüntüleyin veya paylaşın.