Zıpzıp Çekirgeler Yarışıyor!

lesson-header

Zıpzıp Çekirgeni inşa et

student-02

Buradan başla.
Bunu test edecek ve ardından (umarım ki) en hızlı çekirgeyi oluşturacak şekilde değiştireceksin!

  • Zıpzıp

Hadi, Zıpzıp’ını Test Et!

SPIKE Invention-Squad Hopper-Race Step03-Program - tr-tr
student-03

Programı çalıştır ve çekirgenin hareket etmesini izle!

Yeni Bacak Prototipleri

student-04

Çekirgenin daha da hızlı gitmesini sağlamak için en az 2 tane daha yeni fikir bul.

Unutma: Her şeyi kullanabilirsin ama tekerlek kullanmak yok!

Burada bazı esin kaynağı fikirler var ama aklınıza daha iyi bir fikir geliyor mu?

student-04-hint-01

Prototipini Test Et

student-05

2 farklı renkte 4 tuğlayı yaklaşık d=50 cm aralıklarla yerleştirerek bir başlangıç çizgisi ve bir bitiş çizgisi oluştur.

Zıpzıp’ını başlangıç çizgisine yerleştir ve programı çalıştır. 

Çekirgenin 2 tuğla arasındaki mesafeyi gidebilmesi için programlama bloğu değerlerini ayarlaman gerekebilir.

Zıpzıp çekirgeler yerlerine, hazır, başla!

student-06

Hangi grup en hızlı bacakları yaptı? 

Prototipinin mekaniğini açıkla.

Dişli, manivela ya da makara kullandın mı?

Deneme pistine rastgele tuğlalar yerleştirerek yarışı daha da zorlaştır. Çekirgen bunların üzerinden paldır küldür de olsa geçerek yine de bitiş çizgisine ulaşabilir mi?

Sence nasıldın? 

Kyle-Kate-Reflect.png

Nelerde başarılıydın? Daha iyi yapabileceğin bir şey(ler) var mıydı?

Mucit olmak, aynı zamanda icatları iyileştirmeyi gerektirir. Aferin!