Zıpzıp’ı hatırladın mı?

lesson-header

Zıpzıp çekirgeleri yarıştırmak çok eğlenceli olurdu!

Bu yürüyen robotu, yarışı kesin kazanacak şekilde nasıl iyileştirebilirsin?

Zıpzıp Çekirgeni inşa et

student-02

Buradan başla.
Bunu test edecek ve ardından (umarım ki) en hızlı çekirgeyi oluşturacak şekilde değiştireceksin!

  • Zıpzıp

Hadi, Zıpzıp’ını Test Et!

SPIKE Invention-Squad Hopper-Race Step03-Program - tr-tr
student-03

Programı çalıştır ve çekirgenin hareket etmesini izle!

Yeni Bacak Prototipleri

student-04

Çekirgenin daha da hızlı gitmesini sağlamak için en az 2 tane daha yeni fikir bul.

Unutma: Her şeyi kullanabilirsin ama tekerlek kullanmak yok!

Prototipini Test Et

student-05

2 farklı renkte 4 tuğlayı yaklaşık d=50 cm aralıklarla yerleştirerek bir başlangıç çizgisi ve bir bitiş çizgisi oluştur.

Zıpzıp’ını başlangıç çizgisine yerleştir ve programı çalıştır. 

Zıpzıp çekirgeler yerlerine, hazır, başla!

student-06

Hangi grup en hızlı bacakları yaptı? 

Prototipinin mekaniğini açıkla.

Sence nasıldın? 

student-07

Nelerde başarılıydın? Daha iyi yapabileceğin bir şey(ler) var mıydı?

Mucit olmak, aynı zamanda icatları iyileştirmeyi gerektirir. Aferin!