01
Daniel, Sofie'nin sokağında karşı evde oturuyor. Ona mesaj göndermek için nasıl bir cihaz yapabilir?
02
Odanın karşı tarafında birini bulun.
Bir mesaj göndermeye çalışın.
Ama konuşmayın!
03
Peki ya bu kişi odada olmasaydı?
O zaman ne yapabilirdiniz?
04
İnsanların ışıkla mesaj göndermesinin bazı yolları nelerdir?
05
Daniel’ın problemini tartışın.
Mesajlar için ışığı kod olarak kullanmanın bazı yollarını bulun.
06
Bunları yazın.
(Örneğin, bir kez yanıp sönme = evet; iki kez yanıp sönme = hayır; üç kez yanıp sönme = bilmiyorum.)
07
Işıkları yakıp söndürerek mesaj gönderen bir cihaz tasarlayın.
08
Cihazınızı mesaj göndermeye programlayın.
Planladığınız ışık kodlarını kullanın.
09
Şunu açıklayın:
Tasarım fikriniz nedir?
Cihazınız, uzak mesafeler arasında mesaj göndermeyi nasıl başarıyor?
10
Şunu açıklayın:
Problemi çözmenin en zor kısmı neydi?
Tasarımınız çalıştı mı? Değiştirdiniz mi?
11
Şunu açıklayın:
Hangi mesaj kodunu oluşturdunuz?
12
Şimdi mesajlar için sesi kod olarak kullanmanın bazı yollarını planlayın.
13
Bunları yazın.
(Örneğin, el çırpma sesi = mutlu; köpek havlaması = oynamak istiyorum.)
14
Ses çıkaran bir cihaz tasarlayın.
Sonra inşa edin.
15
Kodlanmış mesajlar göndermek için sesleri kullanmaya programlayın.
16
Aferin!