01

U1L4_Engage.png

Daniel, Sofie'nin sokağında karşı evde oturuyor. Ona mesaj göndermek için nasıl bir cihaz yapabilir?

02

Explore_Daniel.png

Odanın karşı tarafında birini bulun.
Bir mesaj göndermeye çalışın.
Ama konuşmayın!

03

Explore_Daniel.png

Peki ya bu kişi odada olmasaydı?
O zaman ne yapabilirdiniz?

04

Explore_Daniel.png

İnsanların ışıkla mesaj göndermesinin bazı yolları nelerdir?

05

Explore_Daniel.png

Daniel’ın problemini tartışın.
Mesajlar için ışığı kod olarak kullanmanın bazı yollarını bulun.

06

Explore_Daniel.png

Bunları yazın.
(Örneğin, bir kez yanıp sönme = evet; iki kez yanıp sönme = hayır; üç kez yanıp sönme = bilmiyorum.)

07

45345_Science_U1_L3_App_Overlay.png

Işıkları yakıp söndürerek mesaj gönderen bir cihaz tasarlayın.

08

SPIKE Essential Communicate with Light and Sound - en

Cihazınızı mesaj göndermeye programlayın.
Planladığınız ışık kodlarını kullanın.

09

Explain_Daniel.png

Şunu açıklayın:
Tasarım fikriniz nedir?
Cihazınız, uzak mesafeler arasında mesaj göndermeyi nasıl başarıyor?

10

Explain_Daniel.png

Şunu açıklayın:
Problemi çözmenin en zor kısmı neydi?
Tasarımınız çalıştı mı? Değiştirdiniz mi?

11

Explain_Daniel.png

Şunu açıklayın:
Hangi mesaj kodunu oluşturdunuz?

12

Elaborate_Daniel-Leo.png

Şimdi mesajlar için sesi kod olarak kullanmanın bazı yollarını planlayın.

13

Elaborate_Daniel-Leo.png

Bunları yazın.
(Örneğin, el çırpma sesi = mutlu; köpek havlaması = oynamak istiyorum.)

14

Elaborate_Daniel-Leo.png

Ses çıkaran bir cihaz tasarlayın.
Sonra inşa edin.

15

Elaborate_Daniel-Leo.png

Kodlanmış mesajlar göndermek için sesleri kullanmaya programlayın.

16

GslastEssentialMinifig.518563b8.png

Aferin!