01
Sofie, lunaparkta eğleniyor. Tüm oyuncaklara binmek istiyor!
02
Sofie, dönen bir oyuncağı denemenin eğlenceli olacağını düşünüyor.
03
Sofie’nin denemesi için atlıkarıncayı inşa et.
04 -BI
05
İşte hedefin: Atlıkarıncayı döndüren programı oluştur.
06
Programı oluştur. Atlıkarıncayı döndürür.
07
Programını test et.
08
Atlıkarıncayı iyileştirmek için programını değiştir.
09
Atlıkarıncayı Sofie için iyileştir.