SPIKE™ Essential
Oyuncağı Tamamla
Yarım kalmış bir oyuncağı lunaparka hazırlama zamanı!
30-45 dk.
Başlangıç seviyesi
1.-2. Sınıf
Hybrid
Genel Görünüm
- Bu derste LEGO® Education Bireysel Öğrenme Seti Essential kullanılmaktadır. Bu sete sahip değilseniz bulduğunuz malzemeleri ya da başka LEGO tuğlalarını kullanabilirsiniz.
- Bu derste öğrencileriniz, bir lunapark oyuncağı inşa etmek için LEGO tuğlalarını kullanır. Sonra oyuncağı tamamlamak için daha fazla tuğla kullanarak modeli geliştirir, test eder ve tekrar deneme yaparlar.
- Bu dersin Ek Kaynaklar bölümünde görsel bir Ders Sunumu sağlanmıştır. Dersinizin akışını belirlemek ve öğrencilerinize 5 aşamanın her birinde yol göstermek için bu sunumu kullanın.
Hazırla
- Ek Kaynaklar bölümünde sağlanan görsel Ders Sunumunu gözden geçirin.
- Bu dersi işlemek için en iyi zamana karar verin. Bazı öneriler:
- İnanılmaz Lunapark: Eğlenceli bir Gün Tasarlayın ünitesini başlatmak için bir giriş dersi olarak.
- Prototip oluşturma ve test etme sürecine giriş yapmak ya da pekiştirmek için Klasik Atlıkarınca ya da Yiyecek Standı dersinden önce veya sonra.
- Açık uçlu projenin temelini atmaya yardımcı olması için En İnanılmaz Lunapark
dersinden önce.
- Gerekirse konuyla ilgili bu sözcükleri önceden öğretin: beyin fırtınası, inşa etme, görev ve prototip.
- Okulunuzun dağıtım politikasına uygun olarak Bireysel Öğrenme Setlerini dağıtın.
İlgi Uyandır
(Tüm Sınıf, 10 Dakika)
- Öğrencilerinizle fikirlerini nasıl anlatabilecekleri ve geri bildirim sağlayabilecekleri hakkında kısa bir tartışma başlatın.
- Beğendikleri veya beğenmedikleri bir şey hakkında nasıl yapıcı geri bildirim sağlayabileceklerini konuşun.
- İşte fikir vermesi için örnek bir sohbet başlatıcı:
- Az önce bir lunaparkta yepyeni bir oyuncağa bindiğini düşünelim. Oyuncağın tasarımcısı, sana oyuncak hakkında ne düşündüğünü soruyor. Ona faydalı olacak şeyler söylemek istiyorsun.
- Neler söyleyebilirsin? Beğendiğin ya da beğenmediğin şeylere nasıl somut örnekler verebilirsin?
- Geri bildirim verirken açık ve net olmak önemlidir. Şöyle cümleler kullanabilirsin:
- Şundan çok etkilendim...
- Şununla ilgili daha çok bilgi edinmek isterim...
- Benim aklıma farklı bir şey geldi...
- Şimdi tam tersini düşünelim. Oyuncağın tasarımcısının sen olduğunu ve oyuncağa binmiş birinden geri bildirim istediğini düşün. Sence ne tür sorular sormalısın?
- Aşağıdaki gibi sorular sorabilirsin:
- Şu konuda ne düşünüyorsun…?
- Sence oyuncağımı nasıl daha iyi hale getirebilirim?
- Bana söylemek istediğin başka bir şey var mı?
- Aşağıdaki gibi sorular sorabilirsin:
- Öğrencilerinizi hikayenin ana karakteri Sofie ile tanıştırın ve aşağıdaki hikayeyi okurken Görsel Sunum slaytlarını ilerletin.
- SLAYT
- Sofie, lunaparkta yarım kalmış bir oyuncak buldu.
- SLAYT
- SLAYT
- Bir lunapark oyuncağı tasarımcısı olabileceğini ve oyuncağı tamamlayabileceğini düşünüyor.
- SLAYT
- SLAYT
- Sofie için yarım kalmış oyuncağı tamamla.
- SLAYT
Keşfet
(Tek Tek Öğrenciler, 15 dakika)
- Öğrencilerinizden Bireysel Öğrenme Setlerini açmalarını ve tuğlaları
incelemelerini isteyin. - Bu ders için inşa yönergeleri bulunmamaktadır. Bunun yerine, öğrencilerinizin
ekrandaki modelin aynısını yapmalarını isteyebilirsiniz. - Öğrencilerinizden, modeli yapmayı bitirdiklerinde modellerini ekrana doğru tutmalarını veya ellerini kaldırmalarını isteyin.
- Slaytı gösterin ve görevi verin.
- SLAYT
- Görevin, Sofie için lunapark oyuncağını bitirmek.
- Öğrencilerinize, ellerindeki tuğlaları kullanarak oyuncaklarını bitirmeleri için biraz zaman tanıyın.
- Ekrandaki Esin Kaynağı Resimleri kullanabileceklerini ama bu fikirlerle sınırlı kalmak zorunda olmadıklarını açıklayın.
Açıkla
(Tüm Sınıf, 10 Dakika)
- Öğrencileriniz modellerini yapmayı bitirdikten sonra, sırayla sınıfla paylaşmalarını isteyin.
- Öğrencilerinize etkili geri bildirim verme konusunda örnek olun ve arkadaşlarına geri bildirim vermeye teşvik edin.
- Göz teması kurmaları ve sıcakkanlı bir ses tonuyla konuşmaları, geri bildirim verirken somut örneklere odaklanmaları ve aldıkları geri bildirime göre modellerini nasıl iyileştirebileceklerini düşünmeleri gerektiğini hatırlatın.
- Geri bildirim verirken öğrencilerinizi aşağıdaki gibi ifadeler kullanmaya
teşvik edin:- Şundan çok etkilendim...
- Şununla ilgili daha çok bilgi edinmek isterim...
- Ben de aynı şeyi düşündüm...
- Benim aklıma farklı bir şey geldi...
- Bence...
Derinleştir
(Tüm Sınıf, 5 Dakika)
- Öğrencilerinizden, aldıkları geri bildirimlere göre lunapark oyuncaklarını nasıl iyileştirebilecekleri ya da değiştirebilecekleri konusunda beyin fırtınası yapmalarını isteyin.
- Aşağıdaki gibi sorular sorabilirsiniz:
- Lunapark oyuncağına ne eklemek istersin?
- Lunapark oyuncağının neresini değiştirirdin?
- Neyi kaldırırdın?
Değerlendir
(Tüm Sınıf, 5 Dakika)
- Öğrencilerinizden, özgüven seviyelerini değerlendirmek için renkli bir tuğla kaldırmalarını isteyin:
- Kırmızı tuğla: Arkadaşlarıma geri bildirim verebileceğimi ve onlardan geri bildirim alabileceğimi düşünüyorum.
- Sarı tuğla: Arkadaşlarıma geri bildirim verebilirim ve onlardan geri bildirim alabilirim.
- Yeşil tuğla: Arkadaşlarıma geri bildirim verebilirim ve onlardan geri bildirim alabilirim, bir arkadaşımın da bunu yapmasına yardımcı olabilirim.
Öğretmen Desteği
Öğrenciler:
- Geri bildirim verme ve alma alıştırması yapar.
- Bir lunapark oyuncağını yeniden yapma ve değiştirme konusunda fikirlerini
dile getirirken iletişim becerilerini geliştirir. - Bir lunapark oyuncağını tamamlamak için fikirler geliştirmek üzere beyin fırtınası yapar.
- LEGO® Education Bireysel Öğrenme Seti Essential (öğrenci başına 1 adet)
- Ders sunumu (bkz. Ek Kaynaklar)