01
Takımının yardıma ihtiyacı var. Haydi İcat Laboratuvarına gidelim!
02
Daha önce nasıl şeyler tasarlamıştık?
03
Haydi bunu kullanalım!
04
05
İşte hedefin: Modeli döndüren programı oluştur.
06
Programı oluştur. Modeli döndürür.
![U2L2_img_step_7.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blta00bd37b43468d71/5eeb6dc1146cc4629e1ad4a7/U2L2_img_step_7.png?locale=tr-tr&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
07
Programını test et.
![U2L2_img_step_8.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltf22f0cfad692bc6f/5eeb6ddf1f2ce66076804b71/U2L2_img_step_8.png?locale=tr-tr&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
08
Mühendislik Defterindeki Göreve bak.
Modeli nasıl yeniden tasarlayabilir ya da programı nasıl değiştirebilirsin?
![U2L2_img_step_8.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltf22f0cfad692bc6f/5eeb6ddf1f2ce66076804b71/U2L2_img_step_8.png?locale=tr-tr&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
09
Haydi bu tasarımları takımına gösterelim!
Fikirlerini Mühendislik Defterine çiz, paylaş ve sırada ne var bakalım.
![Explore_L1_img_treehouse_step4.jpg](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blta908f41973594c79/60a429aedcc9b9546bfe4663/Explore_L1_img_treehouse_step4.jpg?locale=tr-tr&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)