01
Sofie’nin keyfi yerinde. Spike Bataklığında yusufçukları izliyor.
02
Sofie, bir yuvada timsah yumurtaları olduğunu fark ediyor. Yakınlarda timsahların olduğunu tahmin ediyor.
03
Sofie’nin timsahları aramasına yardım etmek için bataklık teknesini inşa et.
04 -BI
05
İşte hedefin: Teknesine yakın bir timsah olduğunda Sofie’ye haber veren programı oluştur.
06
Programı oluştur. Teknesinin yakınında bir timsah olduğunda Sofie’ye haber verir.
07
Programını test et.
08
Teknesinin yakınında bir timsah olduğunda Sofie’ye haber verme şeklini değiştirmek için programını değiştir.
09
Sofie’nin başka hayvanları bulması için bataklık teknesini geliştir.