01
Maria, futbol oynarken eğlenmiyor. Bilgisayar oyunlarının heyecanını tercih ediyor.
02
Maria, kale canlanıp sahanın etrafında hareket etseydi müthiş olurdu diye düşünüyor.
03
Maria’nın futbola ilgi duyması için hareket eden kaleyi inşa et.
04 -BI
05
İşte hedefin: Kaleyi hareket ettiren programı oluştur. Sofie’nin gol atmasına izin verme!
06
Programı oluştur. Kaleyi hareket ettirir.
07
Programını test et.
08
Kaleyi farklı bir şekilde hareket ettirmek için programı değiştir. Sofie yine de gol atabilir mi?
09
Kendi geliştirilmiş hareketli kaleni tasarla.