01

U4L1_Engage.png

Daniel, karanlık bir mağarayı keşfederken bir şey buluyor. Daha iyi görmesine yardım edebilir misiniz?

02

Explore_Daniel.png

Karanlık bir ortamda nesneleri nasıl görebiliriz?
Bir nesneye giden ışığın yolu engellenirse bu, onu görme kabiliyetimizi nasıl etkiler?

03

Explore_Daniel.png

Işığı engellenen bir nesneyi görmek için ne yapabiliriz?

04

aae243a1-32d4-4924-b9c7-e079a71c2af4.png

Daniel'ın mağaradaki nesneleri görmesi için bir model araba inşa edin.
Arabasının önüne bir ışık eklemelidir.

05

06

SPIKE Essential How Eyes See - tr-tr

Modelinizi programlayarak ışık yolunun, bir nesnenin görülmesini nasıl sağladığını gösterin.

07

Explain_Daniel.png

Modelinizi kullanarak bir nesneden yansıyan ışığın nasıl gözümüze girdiğini ve nesneyi görmemizi sağladığını açıklayın.

08

Explain_Daniel.png

Modelinizi kullanarak ışığın yolu engellendiğinde neden nesneyi göremediğimizi açıklayın.

09

MicrosoftTeams-image_(4).png

Modele bir motor ekleyin ve arabanın yeni bir konuma gidebilmesini sağlayacak şekilde motoru programlayın.

10

MicrosoftTeams-image_(4).png

Arabanın konumunun, ışığın yolunu ve nesneyi görebilmemizi nasıl değiştirdiğini gösterin.

11

MicrosoftTeams-image_(4).png

Arabayı hareket ettirmenin, Daniel'ın nesneyi daha iyi görmesini sağlayıp sağlamayacağını açıklayın.

12

GslastEssentialMinifig.518563b8.png

Aferin!