01
Sofie biết chuyện người ta sẽ xây một tòa nhà ở vùng đất ngập nước gần nhà mình.
Sofie rất lo việc này sẽ gây tổn hại cho những chú chim và các loài động vật khác sống ở đó.
02
Vùng đất ngập nước là gì?
Kể tên những loài chim và động vật khác sống ở đó.
03
Một tòa nhà sẽ gây ra những vấn đề gì cho chúng?
Chọn một vấn đề để nghiên cứu.
Hãy suy nghĩ cách giải quyết cho vấn đề đó.
04
Hãy trình bày về vấn đề mình đã chọn.
Loài vật đã chọn sẽ gặp phải thay đổi gì?
Và nó sẽ cần gì lúc này?
05
Thiết kế và lắp ráp một giải pháp để giúp loài vật đó.
Hãy thử phác thảo trước.
Hoặc sử dụng hình ảnh cho ý tưởng.
06
Lập trình mô hình.
Sử dụng chương trình mẫu để lấy ý tưởng nếu em lắp ráp nhà chim.
(Hoặc hãy lập trình cánh cửa mở ra đón chú chim nhỏ.)
07
Sử dụng mô hình và chương trình của mình để giải thích:
những điều sẽ thay đổi ở vùng đất ngập nước.
08
Sử dụng mô hình và chương trình của mình để giải thích việc này gây ra những vấn đề gì cho loài vật mình đã chọn?
09
Sử dụng mô hình và chương trình để giải thích thiết kế của em sẽ giải quyết vấn đề ra sao.
10
Tiếp tục lắp ráp và lập trình giải pháp cho vùng đất ngập nước của mình.
Sử dụng nó để trình bày thiết kế của em sẽ giúp loài vật ra sao sau khi con người bắt đầu xây dựng.
11
Em làm tốt lắm!