01
Maria cảm thấy buồn. Chẳng có gì thú vị để bạn ấy và bạn bè chơi trong giờ nghỉ giải lao.
02
Maria mong muốn có một sân chơi công nghệ cao, thú vị.
03
Lắp ghép bập bênh công nghệ cao cho Maria.
04 -BI
05
Sau đây là thử thách của em: tạo chương trình cải tiến bập bênh.
06
Tạo chương trình. Chương trình sẽ tự đu đưa bập bênh.
07
Thử nghiệm chương trình của em.
08
Sửa đổi chương trình để trò chơi bập bênh trở nên thú vị hơn.
09
Thiết kế nâng cấp bập bênh của riêng em.