01
Daniel không thể quyết định được nên đọc cuốn sách nào. Bạn ấy cảm thấy choáng ngợp trước tất cả những cuốn sách trong thư viện.
02
Daniel tự hỏi liệu có cái gì đó có thể giúp bạn ấy chọn thể loại sách không.
03
Lắp ghép thiết bị chọn ngẫu nhiên cho Daniel. Thiết bị này sẽ giúp bạn ấy chọn thể loại sách.
04 -BI
05
Sau đây là thử thách của em: tạo chương trình chọn thể loại sách.
06
Tạo chương trình. Chương trình sẽ chọn thể loại sách.
07
Thử nghiệm chương trình của em.
08
Sửa đổi chương trình để cải tiến cách thức hoạt động của thiết bị chọn ngẫu nhiên.
09
Thiết kế nâng cấp thiết bị chọn ngẫu nhiên của riêng em.