SPIKE™ Prime 科创套装

入门任务

带领队伍体验一次真正的乐高教育 FLL 青少年机器人挑战赛任务,让他们为即将到来的挑战做好准备!

90-120分钟
初级
年级 6-8
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课程计划

1. 课前准备

  • 浏览 LEGO® Education SPIKE App 应用程序中的学生学习材料。
  • 为了顺利完成本节课程,学生可以使用高级驱动底座模型和推土机铲斗。

2. 参与(10 分钟)

  • 根据下面要点组织学生围绕本节课程展开一次讨论。
  • 播放视频,介绍本节课程。

3. 探究(30 分钟)

  • 要求学生在赛场上搭建 Boccia Share 模型。
  • 要求学生按照说明编制程序,驱动机器人前往 Boccia 模型并启动它。

4. 解释(10 分钟)

  • 组织学生围绕机器人的主要功能(启动模型,使其把立方体送过墙)展开一次讨论。

5. 拓展(40 分钟)

  • 让每个团队练习机器人排队,然后派机器人去执行启动 Boccia 模型的任务。
  • 询问他们是否注意到任务中需要特别注意的事情(例如,他们应该决定将红色或蓝色立方体送过墙,而不是同时送过两个)。
  • 围绕他们从下列内容中了解的信息(有助于他们开展其它任务)展开一次讨论。
  • 请记得预留整理时间。

6. 评估

  • 为每位学生的课堂表现提供反馈。
  • 可借助所提供的评价准则来简化此环节。

发起一次讨论

围绕话题:学生如何运用已学的知识和技能成功完成这项任务,利用下列问题引导学生进行一次讨论:

  • 机器人正在做什么?
  • 机器人如何到达 Boccia 模型?
  • 机器人如何启动 Boccia 模型?
  • 对于这项任务而言,速度和精度的最佳均衡点是?

让学生观看这段视频,了解他们的后续任务。

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搭建要诀

搭建 Boccia Share 模型
在学生搭建 Boccia 模型时,与他们分享这些诀窍:

  • 确保正确搭建此模型,使其正常运行。
  • 小心使用双锁扣 (Dual Lock),并将模型正确放置在垫子上。
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启动 Boccia Share 模型

  • 尝试单独启动红色立方体或蓝色立方体,并根据需要交换附件。
  • 每次启动后重置模型。
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在垫子上搭建 Boccia Share 模型
此处是 Boccia 模型在比赛场地中的正确放置位置:

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编程要诀

主程序

SPIKE Competition Ready The-Boccia-Shared-Mission Step04-Program - zh-cn

分层教学

可通过如下方式简化本节课:

  • 关注机器人在沿线行驶完成任务过程中的准确度。
  • 让学生以小组形式完成部分任务。

通过如下方式提高学生的学习水平:

  • 让学生在赛场上沿其它路线行驶。
  • 在这项任务之前或之后,要求学生完成本年度乐高教育 FLL 青少年机器人挑战赛的另一项任务。

评估环节

观察检查清单
可根据教学需要设定等级,例如:

1.部分完成
2.全部完成
3.超额完成

请使用下列成功完成任务的标准来评估学生的进度:

  • 学生能够以团队合作形式顺利完成任务。
  • 学生能够以团队合作形式一次性完成更多任务。
  • 学生能够展示自己的机器人、程序和任务策略,并说明他们是如何成功完成每项任务的。

自我评估
让每位学生选择一块最能代表自己当前水平的积木。

  • 蓝色:能够成功完成一项任务。
  • 黄色:能够成功完成不止一项任务。
  • 紫色:能够同所在团队(包含所有参与成员)一起向教练展示自己的机器人、程序和任务策略。

同伴反馈
鼓励学生通过下列方式为同伴提供反馈:

  • 让一位学生根据上述彩色积木评价标准对另一位学生的表现进行评分。
  • 要求学生相互提供建设性反馈,以提高他们团队在下一堂课中的表现。
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语言艺术拓展

引入语言艺术能力培养环节:

  • 让学生准备并展示:他们如何在最短时间内找到有效策略,完成任务。

备注:这部分内容可用作拓展课程。

职业连接

喜欢这节课的学生可能会对以下相关行业产生兴趣:

  • 制造与工程(工程预科)
  • 信息技术(计算机编程)

教师支持

学生将会:

  • 完成他们的第一项乐高教育 FLL 青少年机器人挑战赛任务
  • 让他们的机器人与赛场进行交互

LEGO® Education SPIKE Prime 科创套装
LEGO® Education SPIKE Prime 科创套装主题拓展包
乐高教育 FLL 青少年机器人挑战赛套装

学生材料

学生学习单

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了解详情

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