استخدام المستشعرات للتحكم في المحركات والتفاعل مع الأجسام الموجودة في ميدان المسابقة.

1. الإعداد
- اقرأ مواد الطالب في تطبيق SPIKE™ من LEGO® Education.
2. المشاركة (5 دقائق)
- استعن بالأفكار الموجودة في قسم إثارة مناقشة أدناه لإشراك طلابك في نقاش متعلق بهذا الدرس.
- استعن بمقطع الفيديو لشرح الدرس.
3. الاستكشاف (20 دقيقة)
- اجعل الطلاب يعملون في أزواجٍ لبناء روبوت قاعدة القيادة التدريبي وذراعٍ وعلامة ومكعب.
- اطلب منهم تجربة حزمتي البرمجة لمعرفة أيهما ستجعل قاعدة القيادة تتوقف عند العلامة.
- اجعل الطلاب يضيفون المزيد من قوالب البرمجة إلى قاعدة القيادة خاصتهم لجعل الذراع تنزل لأسفل لسحب المكعب واعادته من مسافة تبعد عن العلامة بمقدار 30 سم (12 بوصة) على الأقل.
4. الشرح (5 دقائق)
- أجرِ مناقشة عن كيفية استخدام مستشعر المسافة لقياس المسافة.
5. التوضيح (15 دقيقة)
- اجعل الطلاب يُكملون سباق التتابع وانظر أي الفرق أسرع!
- لا تنسَ توفير بعض الوقت لإعادة ترتيب الأدوات.
6. التقييم
- قدم الملاحظات عن أداء كل طالب.
- يمكنك الاستعانة بنماذج التقييم المتوفرة لتبسيط العملية.
استخدم هذه الأفكار لإشراك الطلاب في مناقشة عن روبوتات المسابقات وكيف يجب عليهم العثور على الأجسام ونقلها من مكان إلى آخر:
- اطلب من طلابك أن يصفوا مواقف رأوا فيها روبوتات تنقل أجسامًا من مكانٍ إلى آخر.
- أخبر طلابك بأن قاعدة القيادة خاصتهم يمكنها استخدام مستشعرات لكشف الأجسام واستخدام محركٍ إضافي وذراعٍ لالتقاط الأجسام.
- اشرح أن طلابك يبرمجون روبوت ذاتي الحركة. اسألهم لماذا يعد الوضع الذاتي الحركة مهمًا في المسابقات.
اجعل الطلاب يشاهدون مقطع الفيديو هذا لمعرفة ما هم على وشك القيام به.

قاعدة القيادة البسيطة مع مستشعر المسافة
استخدم نموذج قاعدة القيادة البسيطة مع مستشعر المسافة. وتذكر أن تستخدم مشابك الكبلات.

مستشعر المسافة والذراع
سيحتاج الطلاب إلى رفع الذراع للأعلى قدرًا كافيًا (ولكن ليس أكثر من اللازم) حتى يمكنها التحرّك بحرية فوق المكعب. لكن إذا رفعوها للأعلى أكثر من اللازم، فستعترض مجال مستشعر المسافة.

تصميم تحدي سباق التتابع
ابدأ بمسافة 30 سم تقريبًا بين قاعدة القيادة والعلامة.
سيكون على طلابك إزالة عصا التتابع بأنفسهم عند تسليمها للسماح لقاعدة القيادة بالتحرّك للأمام والتقاط غيرها.

البرنامج الرئيسي
حل ممكن
البرامج الأخرى
قم بتبسيط هذا الدرس من خلال الآتي:
- قضاء وقتٍ إضافي في شرح كيفية استخدام مستشعر المسافة
انتقل بهذا الدرس إلى المستوى التالي من خلال:
- إنشاء تحديات أخرى باستخدام أجسامٍ مختلفة لتدريب على التفاعلات مع الأجسام (كأن تتحدى طلابك أن يستخدموا مستشعر المسافة لإعادة قالب البناء إلى موضع البدء الخاص به).
القائمة المرجعية لملاحظات المعلم
قم بإنشاء مقياس يتواءم مع احتياجاتك، مثل:
- منجز بصورة جزئية
- منجز بالكامل
- منجز بصورة تتجاوز الهدف المحدد
استعن بمعايير النجاح التالية لتقييم مدى تقدم طلابك:
- يمكن للطلاب توسيع برنامجهم لاستعادة جسمٍ معين.
- يمكن للطلاب استخدام مستشعر المسافة لكشف جسمٍ واستعادته.
- يمكن للطلاب تغيير معلمات قوالب مستشعرات المسافة لكشف مسافات مختلفة.
التقييم الذاتي
اجعل كل طالب يختار وحدة البناء التي يشعر بأنها أفضل تمثيل لأداءه.
- أزرق: لقد استخدمت مستشعر المسافة لكشف جسمٍ واستعادته.
- أصفر: لقد أكملت تحدي سباق التتابع بنجاح.
- بنفسجي: لقد أكملت تحدي سباق التتابع بنجاح وحسّنت برنامجي لتسجيل سرعة قياسية.

لإدماج تنمية مهارات فنون اللغة:
- اجعل الطلاب يعيدون تصميم اللعبة وإعداد قواعدهم الخاصة. اطلب منهم كتابة القواعد وإعداد صورٍ داعمة ثم اجعل الفرق تتحدى بعضها بعضًا.
ملاحظة: سيصلح ذلك لدرس أطول.
لإدماج تنمية المهارات الحسابية:
عندما يصمم الطلاب ألعابهم الجديدة، اطلب منهم زيادة استخدامهم للأرقام الأكبر من (>) أو الأقل من (<)، باستخدام:
- قيم مستشعر المسافة
- قيم مستشعر الضوء المنعكس
- قيم زاوية الدوران من مستشعر الجيروسكوب
ملاحظة: سيصلح ذلك لدرس أطول.
قد يرغب الطلاب الذين استمتعوا بهذا الدرس في استكشاف هذه المسارات المهنية:
- تكنولوجيا المعلومات (برمجة الألعاب)
- التصنيع والهندسة (تكنولوجيا الآلات)
- التصنيع والهندسة (العلوم المؤهلة للهندسة)
The maximum quantity of an item that can purchased in each transaction is 99.
To inquire about purchasing more than 99 of one item, please call 800-362-4738.