SPIKE™ Essential
لعبة البولينج الممتعة
استمتع مع لعبة البولينج الخاصة بدانيال! هل يمكنك إسقاط جميع الأوتاد من الرمية الأولى؟
45-30 دقيقة
مبتدئ
3-5 سنة
الإعداد
- راجع درس متعة البولينج في تطبيق SPIKE™ من LEGO® Education.
- إذا لزم الأمر، علِّم الطلاب معاني هذه الكلمات ذات الصلة قبل بدء الدرس: القوة والتعديل والطاقة الكامنة والمنحدر.
- راعِ قدرات جميع طلابك وخلفياتهم. قم بتمييز الدرس لجعله في متناول الجميع. انظر قسم التمايز أدناه للاطلاع على الاقتراحات.
- قم بتخطيط وتيسير ملحق فنون اللغة، إذا سمح الوقت بذلك. انظر قسم ملحق أدناه لمزيدٍ من المعلومات.
المشاركة
(الفصل بأكمله، 5 دقائق)
- نسّق مناقشة سريعة عن نتائج التغيرات التي تحدث في الطاقة عندما تصطدم الأجسام.
- تحدّث مع طلابك عما يحدث عندما يصطدم جسمان أو أكثر (كما في البولينج وكرة القاعدة والجولف).
- اطرح أسئلة، مثل: ماذا سترون عندما يصطدم جسمان؟ ماذا برأيك يحدث لطاقة الجسمين عند اصطدامهما؟
- عرِّف طلابك بالشخصيات الرئيسية في القصة والتحدي الأول: إسقاط جميع الأوتاد من الرمية الأولى في البولينج.
- وزِّع مجموعة وحدات بناءٍ وجهازًا لكل مجموعة.
الاستكشاف
(مجموعات صغيرة، 30 دقيقة)
- اطلب من طلابك أن يستخدموا تطبيق ™SPIKE من LEGO® Education للاسترشاد به في اجتياز تحديهم الأول:
- قم بإنشاء واختبار البرنامج لإسقاط جميع الأوتاد من الرمية الأولى.
- اطلب من طلابك تكرار نماذجهم واختبارها لإكمال التحديين التاليين في التطبيق:
- تعديل البرنامج لتحسين لعبة البولينج.
- تطوير لعبة البولينج لإسقاط مختلف أنواع الأوتاد.
- يمكنك العثور على دعم للبرمجة وللبناء في قسم النصائح أدناه.