STEAM Park

Funktionselementer

Formålet med denne lektion er at gøre børnene fortrolige med specialelementerne i STEAM Park sættet.

0-30 min.
Begynder
Børnehave
functional-elements

Relation

  • Bed børnene nævne nogle ting i lokalet, der har bevægelige dele (f.eks. legetøj eller møbler med hjul,
    gardiner eller persienner, døre og sakse).
  • Forklar, at disse ting har en funktion eller en opgave, de skal udføre.
  • Bed børnene om at identificere, hvilken funktion eller opgave de bevægelige dele, som de har nævnt, har.

Konstruktion

  • Bed børnene udforske alle klodserne og elementerne i STEAM Park sættet.
functional-elements
  • Få dem til at bruge deres fantasi og kreativitet til at finde alle de elementer,
    der kan sættes sammen til en funktionel eller bevægelig del.

  • Stil eventuelt spørgsmål såsom:

    • Hvad kaldes elementerne?
    • Hvad ville der ske, hvis I satte nogle af elementerne sammen?

Tip: Funktionselementerne omfatter: drejeskiven, gyngen medramme, to orange
vippeelementer, tandhjulene, spillene med snor og krog, en kanon, to pile, vognene
med hjul, to hængslede klodser og to fleksible harmonikaelementer.

Refleksion

  • Få børnene til at skiftes til at vise og fortælle, hvordan hvert af disse funktionselementer fungerer.

  • Stil eventuelt spørgsmål såsom:

    • Hvordan kan I bruge denne del?
    • Har I set andre dele, der bevæger sig som den her? Hvor har I set dem? Hvad blev de brugt til?

Inspiration

  • Forklar, at en maskine består af dele, der skal bruge energi for at fungere.
  • Bed børnene nævne nogle maskiner, de har set (f.eks. køretøjer, computere, plæneklippere, elevatorer, kaffemaskiner, brødristere og cykler).
  • Bed børnene bruge nogle af funktionselementerne til at bygge en maskine, der har et specielt formål.
  • Bed hvert barn vise dig, hvordan maskinen fungerer og fortælle dig, hvad den gør.

Lagde du mærke til?

  • Observation af følgende færdigheder kan være en hjælp til at holde øje med, om børnene udvikler de nødvendige kompetencer inden for natur/teknologi, design og matematik.

    • Bruger teknologi såsom enkle tandhjul og hjul på passende måder
    • Stiller spørgsmål om naturvidenskabelige og teknologirelaterede koncepter
    • Eksperimenterer/tester "hvad ville der ske, hvis"-spørgsmål
    • Observerer og beskriver, hvad der sker

Hjælp til lærere

Børnene skal:

  • Blive fortrolige med sættets funktionselementer
  • Identificere funktionselementernes bevægelser
  • Udforske idéen om, at maskiner består af bevægelige dele

STEAM Park set, inspirationsbillede.

Børnene skal:

  • Bruge teknologi såsom enkle tandhjul og hjul på passende måder
  • Stille spørgsmål om naturvidenskabelige og teknologirelaterede koncepter
  • Eksperimentere/teste "hvad ville der ske, hvis"-spørgsmål
  • Observere og beskrive, hvad der sker

LEGO, the LEGO logo, the Minifigure, DUPLO, the SPIKE logo, MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks and/or copyrights of the LEGO Group. ©2024 The LEGO Group. All rights reserved. Use of this site signifies your agreement to the terms of use.