01

Daniel opdager en mørk hule.

02

Daniel vil vide, hvad der er inde i hulen. Det er for mørkt til at se noget derinde.

03

Byg hulebilen. Den vil hjælpe med at lyse hulen op.

04

05

Her er udfordringen. Lav programmet. Det tænder hulebilens lys.

06

U1L3_img_step_7.png

Lav programmet. Det tænder hulebilens lys.

Gecko U1L3_06_GHOST - en

07

U1L3_img_step_8.png

Afprøv programmet.

08

Gecko U1L3_ICB_1 - en
Gecko U1L3_ICB_1 - en
Gecko U1L3_ICB_2 - en
Gecko U1L3_ICB_3 - en

Tilpas programmet til Daniels næste tur.