Screen-Shot-2020-10-30-at-2.57.48-PM.png

Produktressourcen & Support

Produkte im Ruhestand

Zu den Downloads

WeDo - Allgemeine Fragen

Was ist WeDo?
Die WeDo Aufgabensammlung stattet Lehrkräfte mit Unterrichtsideen für wichtige fächerübergreifende Lernziele aus:

• Kreative Ideen in ein funktionierendes Modell umsetzen
• Wortschatz und Kommunikationsfähigkeiten aufbauen; erklären, wie ein Modell funktioniert
• Ursache und Wirkung in Zusammenhang bringen
• Über technische Lösungen und alternative Möglichkeiten nachdenken
• Ideen und Ziele im Brainstorming reifen lassen
• Versuche richtig durchführen: einzelne Einflussgrößen verändern und die Auswirkungen messen
• Systematisch beobachten und messen
• Ergebnisse mit Tabellen präsentieren und vermitteln
• Dreidimensionale Modelle nach zweidimensionalen Zeichnungen bauen
• Nach logischer Denkweise ein Programm erstellen, das ein gewünschtes Verhalten erzielt
• Kreative Geschichten schreiben und darstellen, mit den Modellen für Anschaulichkeit und Dramatik sorgen

Wie sind die Unterrichtsmaterialien strukturiert?
Es gibt drei Arten von durchführbaren Projekten:

a. Die Erforschung von Funktionalität: 20 kurze, prägnante Übungen zum Verständnis der Grundfunktionen der Mechanismen, Motoren, Sensoren und der Programmierung.

b. Modellbasierte Aufgaben: Das Basis-Set bietet 12 Modelle mit detaillierten Aufgaben, die auf den 4-Phasen-Lernprozess ausgerichtet sind. Jede Aufgabe behandelt ein bestimmtes Thema und vermittelt Inhalte aus Naturwissenschaften und Technik sowie Lese- und Schreibfähigkeiten.

c. Gemeinsame Projekte: Durch die Kombination von Modellen können Schüler größere Aufgaben gemeinsam angehen und sich darüber austauschen. Vier Themen wurden für solche offenendige Situationen entwickelt: Erstaunliche Mechanismen, Wilde Tiere, Fußball und Abenteuergeschichten.

Wie strukturiere ich mein Vorgehen?
Um ein WeDo Projekt im Unterricht anzugehen, benötigen Sie keine besonderen Programmierfähigkeiten. Die Software und die Aufgaben sollen eine Einführung in die Welt des Programmierens sein. Durch Ihre Fähigkeiten zur Lenkung und Anleitung helfen Sie Ihren Schülern bei der Lösung der Aufgaben.

Kann der Baukasten im alltäglichen Unterricht eingesetzt werden oder nur für zusätzliche Aktivitäten?
Alle LEGO Education WeDo Aktivitäten können in den regulären Unterricht integriert werden, sie sind keine Extra-Aufgaben, die Sie abhaken sollen. Sie können WeDo als Einstieg, als Hauptaktivität oder als Abschluss eines bereits behandelten Unterrichtsinhalts verwenden.

Wieviel Zeit benötigt die Beschäftigung mit einer Aufgabe?
Eine Aufgabe soll zwischen 45 und 90 Minuten Zeit in Anspruch nehmen. Der Zeitrahmen hängt von Ihrer gewünschten Dokumentation durch die Schüler (Text, Fotodokument, Video, Geschichte etc.) ab. Das Bauen ist ein wichtiger Teil der eigenhändigen Erfahrung.

Was muss ich alles kaufen?
Üblicherweise benötigen Sie ein Basis-Set pro Schüler-Zweiergruppe. Sie benötigen auch die Software, die mit dem Lehrerhandbuch geliefert wird. Für den Einsatz in der gesamten Klasse sollten Sie eine Schullizenz der Software in Betracht ziehen. Mit dieser können Sie die Software auf sämtlichen Rechnern der Schule installieren.

Wo kann ich die Sets kaufen?
Besuchen Sie die LEGO Education Website, um mehr über die Bestellung von Baukästen zu erfahren.

In welchen Sprachen ist die LEGO Education WeDo Software erhältlich?
Die Software ist in den Sprachen Englisch, Spanisch, Portugiesisch, Deutsch, Französisch, Holländisch, Dänisch, Schwedisch, Norwegisch, Japanisch, Chinesisch und Koreanisch erhältlich.

In welchen Sprachen ist das LEGO Education WeDo Unterrichtsmaterial erhältlich?
Das Aufgaben-Handbuch ist in Dänisch, Englisch, Spanisch, Französisch, Norwegisch, Portugiesisch, Russisch, Slowenisch und Japanisch erhältlich.

In welchen Bereichen werden die Unterrichtsmaterialien dem Lehrplan gerecht?
Der Prozess des aktiven Bauens, Programmierens, Untersuchens, Schreibens und Kommunizierens kommt der Entwicklung der Schüler in vielerlei Weise zugute. Die Integration fachspezifischer Themen in die Unterrichtsmaterialien erlaubt eine Bandbreite von Möglichkeiten, Konzepte anzuwenden, neue Fähigkeiten zu lernen und Interessen zu verbreitern. In den Aufgaben werden zudem spezifische Fachthemen behandelt. Ein Lehrplanraster befindet sich ebenfalls im Aufgabenpaket.

Welche fachlichen Schwerpunkte setzen die Unterrichtsmaterialien?

Naturwissenschaften
Die Übertragung von Bewegung und Energie in einer Maschine verfolgen. Die Anwendung einfacher Maschinen in Modellen erkennen, einschließlich Hebel, Zahnräder, Riemenräder. Die Bewegungsabläufe kennenlernen, die durch Nocken, Schnecken- und Tellerräder erzeugt werden. Den Zusammenhang zwischen Reibung und Bewegung am Modell erfassen. Kriterien für korrekte Versuchsabläufe verstehen und diskutieren. Die Bedürfnisse lebender Tiere erforschen.

Technik
Ein funktionales Modell aufbauen und programmieren. 2D-Zeichnungen in 3D-Modelle umsetzen. Die Zweckmäßigkeit des Körperbaus von Tieren verstehen. Natürliche und mechanische Systeme vergleichen. Daten mithilfe von Software erfassen. Wissen über digitale Werkzeuge und technische Systeme in der Praxis einsetzen.

Entwicklung
Modelle konstruieren, programmieren und testen. Die Funktionsweise von Modellen durch die Anpassung des mechanischen Systems oder den Einsatz von Sensoren verändern. Kreative und alternative Lösungen durch zielgerichtetes Nachdenken finden. Ideen mitteilen und zusammenarbeiten.

Zahlen und Messen
Zeit in Sekunden und Zehntelsekunden messen. Weiten in Zentimetern abschätzen und messen. Das Zufallsprinzip verstehen. Bei Zahn- und Riemenrädern den Zusammenhang zwischen Durchmesser und Drehzahl erfassen. Zahlenwerte stellvertretend für Geräusche und Motorlaufzeiten benutzen. Abstände und Reichweiten bei der Verwendung des Bewegungssensors berücksichtigen. Die Lage des Modells mit dem Neigungssensor bestimmen. Zahlen zur Bemessung und Bewertung qualitativer Eigenschaften verwenden.

Sprache
In Wort und Schrift mit dem richtigen Wortschatz kommunizieren. Vorführungen mit einem Modell vorbereiten und abhalten. Interviewfragen stellen und Informationen für eine Erlebniserzählung sammeln. Ein Drehbuch bzw. Skript mit Dialogen schreiben. Eine chronologische Ereignisabfolge aufzeichnen und eine dazu passende Geschichte mit Protagonisten schreiben. Die Dramaturgie
mit visuellen Effekten und Geräuschen unterstützen. Ideen mit angewandter Technologie realisieren und kommunizieren. Die eigenen Kenntnisse in die Gruppe und den Unterricht einbringen und reflektieren.

Wie sorge ich dafür, dass keine Einzelteile verloren gehen?
Die Schüler sollten den Deckel der Box verwenden, um beim Bauen ihre Teile darauf abzulegen - so fallen diese nicht zu Boden. Nach dem Projekt sollten Sie sicherstellen, dass die Schüler die Steineliste verwenden, um die Elemente zu sortieren.


Fragen zur WeDo Software

Die Software funktioniert nicht richtig. Was kann ich tun?
“Nicht richtig funktionieren” kann verschiedene Ursachen haben. Kann die Software installiert werden? Kann die Software gestartet werden? Kann ein Programm auf den WeDo-Roboter geladen werden?

Die meisten Lösungen für bekannte Probleme sind auf der Software Updates & Patch-Seite zu finden.

Bitte sehen Sie dort nach. Wenn sie keine Lösung finden sollten, dann wenden Sie sich bitte an den lokalen Kundenservice.
Funktioniert die Software auch mit Windows Vista?
Ja.

Funktioniert die Software auch mit Apple Mac?
Ja, v10.5 oder höher.

Unsere Firewall blockiert die WeDo Software und verhindert ihren Start. Was kann man tun?
Damit die WeDo Software nicht von der Firewall blockiert wird, suchen Sie Ihr Firewall-Programm und die zugehörige Ausnahmeliste. Sie sollten dieser Liste Ausnahmen hinzufügen dürfen. Suchen Sie nach der WeDo.exe-Datei und fügen Sie sie hinzu. In der Hilfedatei der Firewall-Software sollte eine ausführliche Anleitung zu finden sein.

Lässt sich der WeDo-Hintergrund (die "Leinwand") fixieren?
Ja, Sie können die Grundeinstellung ändern und die "Leinwand" fixieren, damit diese sich nicht bewegt. Um den entsprechenden INI-Eintrag zu ändern, befolgen Sie diese Schritte:

  1. Öffnen Sie die WeDo.ini-Datei, die sich an folgendem Ort befindet:

Unter XP -> C:\Dokumente und Einstellungen\Alle User\Dokumente\LEGO Creations\WeDo
Unter Windows Vista und Windows 7 -> C:\Users\Öffentlich\Dokuments\LEGO Creations\WeDo
Unter Mac -> /Users/Shared/LEGO Creations/WeDo

  1. Fügen Sie in der INI-Datei folgende Zeilen am Ende hinzu:

[Scrolling]
CanvasLock=True

  1. Speichern und schließen Sie die Datei. Die Leinwand ist nun in WeDo fixiert. Wenn Sie die INI-Datei wieder öffnen und den Wert für CanvasLock von True nach False ändern, dann wird das Scrollen der Leinwand ermöglicht. Die Änderungen werden nach dem Neustart von WeDo wirksam.

Kann ich mein Projekt betiteln?
Wenn Sie Ihr Projekt betiteln wollen, dann bewegen Sie Ihren Cursor über das Wort Projekt in der rechten oberen Ecke des Bildschirms. Der Cursor verändert sich in ein "T" und Sie können Ihrem Projekt einen beliebigen Namen geben. Wenn Sie es nicht eigenhändig betiteln, lautet der Name "Projekt" plus eine Zahl.

Lassen sich Programmketten mit Computern austauschen, die andere Software-Versionen verwenden?
Ja, aber Programme, die den Lichtblock enthalten, können nur auf Computern mit der Software-Version 1.2 verwendet werden.

Wie kann die WeDo Software auf einem System ohne CD-ROM-Laufwerk installiert werden?
Kopieren Sie die Inhalte von der CD auf einen USB-Stick oder ein Netzlaufwerk, gehen Sie zum WeDo-Ordner und doppelklicken Sie die “LEGOEducationWeDo.exe”-Datei. Befolgen Sie dann die Anweisungen am Bildschirm.

Wie schließe ich das Programm?
Um das Programm zu schließen, platzieren Sie Ihren Cursor über dem Titel in der rechten oberen Ecke des Bildschirms und klicken Sie. Nun können Sie auf ein rotes Kreuz klicken, was Ihr Programm schließt.

Wie speichere ich meine Projekte und wo befinden Sie sich?
Projekte werden automatisch unter dem Namen gespeichert, der in der rechten oberen Bildschirmecke steht. Der voreingestellte Ort für Speicherdateien ist: Meine Dokumente/LEGO Creations/WeDo/Projekte.

Wie halte ich ein laufendes Programm an?
Um ein laufendes Programm anzuhalten, klicken Sie auf das rote Viereck, das sich unten rechts auf dem Bildschirm befindet.

Wie schreibe ich im Textkasten?
Ziehen Sie Ihren Cursor über den Textkasten. Der Cursor verwandelt sich in ein “T”, und sie können tippen.

Wie verwendet man das Mikrofon als Sensor?
Sie können das Modell so programmieren, dass es auf laute Geräusche reagiert, zum Beispiel auf das Klatschen von Händen.

Ich habe die Software installiert, aber die Unterrichtsmaterialien sind in Englisch und nicht in der Sprache der Software.
Die Unterrichtsmaterialien sind nicht in allen Sprachen erhältlich. Wird die Software in einer Sprache installiert, in der es die Unterrichtsmaterialien nicht gibt, dann werden diese in Englisch installiert.

Mein Geräusch #1 wird nicht mehr abgespielt, oder es wird ein anderes Geräusch wiedergegeben. Was ist passiert?
Wenn Sie ein eigenes Geräusch aufnehmen, dann überschreibt dieses das Geräusch #1. Um das ursprüngliche Geräusch zurückzubekommen, müssen Sie nur ein neues Projekt öffnen. Das aufgenommene Geräusch befindet sich immer im selben Projekt, Sie müssen die LEGO Education WeDo Software neu installieren oder Ihr individuelles Geräusch neu aufnehmen. Es lässt sich nur ein eigenes Geräusch pro Projekt aufnehmen.

Es gibt Programmierblöcke für Lichter, aber keine Lichter im Set?
Die Power Functions-Lichter sind ein Zusatzzubehör, das von ihrem LEGO Education-Händler erhältlich ist.

Worin bestehen die Unterschiede zwischen Software-Version 1.1 und 1.2?
Verbesserung der Leistung, zusätzlicher Lichtblock in den Programmiertools, Unterstützung von Windows 7 und Snow Leopard, Unterrichtsmaterial ist in die Software integriert.

Wozu dient das Mikrofon?
Das Mikrofon dient zwei Zwecken: Zum einen erlaubt es dem Nutzer die Aufnahme eigener Geräusche, die in den Programmen wiedergegeben werden können. Zum anderen kann es als Geräuschsensor verwendet werden.

Warum verwandelt sich der Cursor über einem Textkasten in ein “T”?
Dies bedeutet, dass Sie nun schreiben können.

Wie viele Buchstaben können maximal in Textkasten und Sprechblase eingegeben werden?
Textkasten und Sprechblase fassen bis zu hundert Buchstaben.

Kann ich meine eigenen Geräusche aufnehmen?
Sie können jederzeit eigene Geräusche aufnehmen. Drücken Sie auf den roten Kreis links oben am Bildschirm, um maximal 20 Sekunden aufzunehmen. Über Geräusch #1 wird das eigene Geräusch abgespielt.

Ich habe die LEGO Education WeDo Software installiert, aber das Kopf-Icon ist nicht aktiv. Was kann ich tun?
Das liegt an einer kaputten WeDo.ini-Datei oder daran, dass Ihr Meine Dokumente-Ordner sich nicht am voreingestellten Ort befindet (wegen Ihres Netzwerk-Setups). Suchen Sie Ihre WeDo.ini-Datei und löschen Sie sie. Der Dateiort unterscheidet sich bei PC und Mac, weshalb Sie am besten die Suchfunktion nutzen.

Wie finde ich das Aufgaben-Menü?
Klicken Sie auf den gelben LEGO Stein oben links auf Ihrem Bildschirm. Um das Aufgaben-Menü zu finden, klicken Sie auf den Kopf in der oberen linken Ecke. Wenn das Aufgabenpaket installiert wurde, wird der Kopf gelb und es kann darauf zugegriffen werden.

Wo finde und wie installiere ich die Lehrerhandreichung?
Wenn Sie die Software v. 1.1 haben, dann müssen Sie die Lehrerhandreichung von der Unterrichtsmaterialien-CD-ROM installieren. Bei der Software v. 1.2 müssen Sie die Lehrerhandreichung bei der Installation markieren. Es wird empfohlen, die Unterrichtsmaterialien auf ihre lokale Festplatte zu installieren. Ebenfalls wird empfohlen, sie auszudrucken und in Form eines Ordners einzusetzen.

Wo befinden sich die Bauanleitungen?
Die Bauanleitungen befinden sich auf der Unterrichtsmaterialien-CD-ROM (Version 1.1) und auf der WeDo Software 1.2-DVD. Man kann durch Öffnen der jeweiligen Aufgabe auf diese zugreifen.

If you don’t find the solution, please try to reach your local consumer service.

Does the software also work with Windows Vista?

Yes.

Does the software also work with the Apple Mac?

Yes, v10.5 or higher.

Our system Firewall blocks the WeDo Software and prevents it from launching, what can we do?

To allow WeDo software through your firewall go to your firewall program and find your exception list. You should be allowed to add exceptions to your list. Browse the WeDo.exe file and add it. Your firewall help file should be able to give you detailed instructions.

Can I lock the WeDo Background (canvas)?

Yes, you can change the default setting and “lock” the canvas so that it doesn’t move. To change the Canvas Lock INI token follow this procedure:

  • Open the WeDo.ini file located at:

On XP -> C:\Documents and Settings\All Users\Documents\LEGO Creations\WeDo
On Windows Vista and Windows 7 -> C:\Users\Public\Documents\LEGO Creations\WeDo
On Mac -> /Users/Shared/LEGO Creations/WeDo

  • In the INI file add the following lines at the end:

[Scrolling]
CanvasLock=True

  • Save and close the file. Canvas will now be locked in WeDo If you re-open the WeDo.ini file and change the value of Canvas Lock from True to False, canvas scrolling will be enabled. For the changes in the INI file to take effect you will have to restart WeDo.

Can I name my project?

To name your project, move your cursor over the word project in the upper right hand corner of the screen. The cursor will turn to a “T” allowing you to type what you would like to call your project. If you do not name it yourself the name will be ‘project’ and a number.

Can I share programming strings with computers using different software versions?

Yes, but if the programming string includes the light block it can only be used on computers with software version 1.2.

How can we install WeDo software on a system without a CD drive?

Copy the contents of the CD to a USB stick or a Network drive, navigate to the WeDo folder and double click the “LEGOEducationWeDo.exe” file; then follow the on screen instructions.

How do I CLOSE the program down?

To close the program down, place your cursor over the title in the upper right hand side of the screen and click. Now you can click on a red cross which will close down your program.

How do I save my projects and where are they located?

Projects are saved automatically with the file name that is in the title box in the upper right hand corner. The default location for the saved files is: My Documents/LEGO creations/WeDo/projects

How do I STOP a running program?

To stop running a program, click the red square which is located on the bottom right hand side of the screen.

How do I type in the text box?

Drag your cursor over a text box. The cursor will turn into a “T”, now you can type.

How does the microphone work as a sensor?

You can program your model to react when a loud sound is heard; for instance counting every time you clap your hands.

I have installed the software, but the Activity Pack is in English and not the same language as the software.

The Activity Pack is not available in all languages. If the software is installed in a language that the Activity Pack is not available in, it will by default install the Activity Pack in English.

My Sound #1 no longer plays or plays a different sound. What happened?

When you record a personal sound it overwrites sound #1. To get the default sound back you just have to open a new project. The recorded sound will always be in the same project, you will have to reinstall LEGO Education WeDo Software, or rerecord your own personal sound. You can only record one personal sound per project.

There are programming blocks for lights, but no physical lights in the set?

The Power Function lights are supplementary and can be purchased from your local LEGO Education distributor.

What are the differences between software version 1.1 and 1.2?

Performance improvements including light block in the programming tools, Support for Windows 7 and Snow Leopard, as well as activity material integrated in the software.

What is the microphone for?

The microphone can be used for 2 purposes: first, it allows users to record custom sounds to play in their programs; second, it allows users to use the microphone as a sound sensor.

Why does the cursor turn to a “T” over the text box?

This indicates that you are able to begin typing.

What is the maximum amount of characters I can enter in the text box and bubble?

You can type up to 100 characters in the text box and bubble.

Can I record my own sound?

At all time you can record you own sound. Press the red circle on the top left of the screen to record a max 20 sec sound. Use the sound no 1 to recall your recording.

I have installed the LEGO Education WeDo Software, but the head icon is still not active. What can I do now?

This is because the WeDo.ini file is corrupted or your My Documents folder isn’t in a default location due to your network set up. Locate your WeDo.ini file and delete it, the default location will be different from PC operating systems and Mac operating systems, it’s best to use your search tool.

How do I find the activity menu?

Click on the yellow LEGO brick on the top left hand side of the computer screen. To find the activity menu click on the head in the upper left hand corner. If the Activity Pack has been installed the head will be yellow and can now be accessed.

How do I find and install the Teacher's Guide?

If you have software v. 1.1 you have to install the Teacher’s Guide from the Activity Pack CD-ROM. If you have software v. 1.2 you have to mark the Teacher’s Guide when installing. We recommend that you copy the Activity Pack into your local hard drive. We also recommend that you print it and keep it in a binder to use as a resource book.

Where are the Building Instructions located?

The building instructions are located on the Activity Pack CD-ROM (Version 1.1) and on the WeDo software 1.2 DVD and can be accessed by opening the activity that you want to build.


Fragen zur WeDo Hardware

Sind die Sensoren und Motoren von LEGO MINDSTORMS Education mit LEGO Education WeDo Produkten kompatibel?
Nein, LEGO MINDSTORMS Education Sensoren und Motoren sind nicht mit dem LEGO Education WeDo Konstruktionsbaukasten kompatibel.

Wieviele Motoren oder Sensoren können einem Projekt hinzugefügt werden?
Sie können zwei Motoren und zwei Sensoren gleichzeitig je LEGO USB-Hub verwenden. Sie können zudem ein Maximum von drei LEGO USB-Hubs (sechs Motoren oder Sensoren) gleichzeitig verwenden.

Der Neigungssensor ist in manchen Fällen ungenau. Was kann ich dagegen tun?
Aufgrund seiner Mechanik können manchmal Vibrationen die Empfindlichkeit des Neigungssensors beeinflussen. Sollten Sie diese Erfahrung machen, dann schlagen wir vor, dass Sie ein Modell bauen, bei dem der Neigungssensor von den Vibrationen des Motors isoliert ist.

Was macht der Bewegungssensor?
Der Bewegungssensor nimmt Objekte abhängig von ihrer Gestalt innerhalb einer Reichweite von 15 cm wahr.

Was macht der Motor?
Der Motor kann so programmiert werden, dass er sich in die eine oder die andere Richtung und auf verschiedenen Leistungsstufen dreht. An den Motor können Achsen oder andere LEGO-Elemente angeschlossen werden.

Was macht der Neigungssensor?
Der Neigungssensor erkennt die Richtung, in die er geneigt wird. Er kann sechs verschiedene Zustände wahrnehmen: Nach links, nach rechts, rauf, runter neigen, keine Neigung, beliebige Neigung (Wackeln).


Installing on networks

How to use this file

To run this installer in quiet mode:

  • Edit the information below to match your company information and install location.

  • Run : setup.exe [path to this file] /q /AcceptLicenses yes. Passing the value "yes" to the /AcceptLicenses parameter indicates that you agree with the license agreements. Alternatively,= instead of /q, /qb can be used to run the installer in basic UI mode.

  • The installer will automatically restart your system after the installation is done. To prevent the restart use the command line : setup.exe [path to this file] /r:n /q /AcceptLicenses yes

Please visit the following page for more information:
http://digital.ni.com/public.nsf/allkb/878FC4C374013ADF8625733D00688F67?OpenDocument

Set user information

If the SerialNo key exists but its value is empty, and the installer support an evaluation mode, then an evaluation mode will be selected by default.

[UserInfo]
Name=
Company=
SerialNo=

Set feature states

The valid feature states are: Local, Absent, NoChange, Default

Local - Install it (on the local hard drive). If already installed leave it installed.
Absent - Do not install it. If already installed uninstall it.
NoChange - Do not install it. If already installed, leave it installed.

Default is equivalent to not listing the feature in this file. The feature follows its default behavior.

[Features]
WeDoFeature.WEDO.1200=
Activities.WEDO.ACT.1100=
TeacherGuides.WEDO.ACT.1100=

Set install directories
To use the default paths, remove the following section

[Directories]
WeDoFeature.WEDO.1200=
;[RootDirectory]=