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LEGO® MINDSTORMS® Education EV3

MINT greifbar machen – mit dem beliebtesten Robotik-System für den Unterricht

LEGO MINDSTORMS Education EV3 macht MINT-Themen (be)greifbar und begeistert Lehrkräfte, Schülerinnen und Schülergleichermaßen! Statt grauer Theorie stehen spannende Experimente und praxisorientierte Problem Löseaufgaben auf dem Stundenplan, bei denen kritisches Denken, Kreativität und die Teamfähigkeit gefördert werden. Dank der intuitiv bedienbaren Programmiersoftware, den Anleitungen für den Bausatz und den umfassenden Unterrichtsmaterialien ist EV3 sofort im Unterricht einsetzbar.

LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 Set

45544 | Alter: 10+ | 2-3 Schüler | 541 Bauteile

Das EV3 Set Bausatz enthält alles, was Ihre Schüler brauchen, um in Partnerarbeit lösungsorientierte Modelle zu bauen. Herzstück ist der EV3 Stein – ein kleiner, programmierbarer Computer. In Verbindung mit der zugehörigen Software ermöglicht er das Steuern von Motoren sowie die Erfassung und Verarbeitung von Sensordaten. Ebenfalls enthalten sind drei Servomotoren, ein Gyro-, ein Ultraschall- und ein Farbsensor sowie zwei Berührungssensoren, ein Akku, Verbindungskabel sowie eine Vielzahl an LEGO Technic Bausteinen. Inklusive stabiler Aufbewahrungsbox mit Sortierschalen.

Software
Mit der symbolbasierten EV3 Software mit Drag&Drop-Funktion können die selbst gebauten Modelle zum Leben erweckt werden. Wenn Ihre Schüler eine richtige Lösung ansetzen, wird das EV3 Modell seine Mission erfolgreich erfüllen. Andernfalls wird noch einmal getüftelt und ausprobiert, bis das Ergebnis stimmt. Durch die sichtbare, direkte Rückmeldung wird Programmieren lernen kinderleicht und bringt jede Menge Spaß ins Klassenzimmer.

Unterrichtsmaterialien
Die Unterrichtsmaterialien beinhalten 48 fertige Unterrichtseinheiten inklusive Aufgabenstellungen und Musterlösungen für Lehrkräfte. Sie sind optimal auf die aktuellen MINT-Lehrpläne zugeschnitten und reduzieren Ihre Vorbereitungszeit für den Unterricht auf ein Minimum. Ein Lehrerhandbuch, ein digitales Arbeitsheft und Hilfsmittel zur Lernzielkontrolle bieten zusätzliche Unterstützung.

Software und Unterrichtsmaterialien sind hier kostenlos als Download erhältlich!

Kostenlose Produkte zum Download

Alles, was Sie für einen spannenden MINT-Unterricht mit LEGO MINDSTORMS Education EV3 brauchen.

LEGO MINDSTORMS Education EV3 Software

Erhältlich für:

LEGO MINDSTORMS Education EV3 Unterrichtsmaterialien

Enthalten sind 48 fertige, lehrplangerechte Unterrichtseinheiten für den MINT-Unterricht.

LEGO MINDSTORMS Education EV3 Online-Fortbildung

Erklärt Schritt für Schritt die Handhabung und den Einsatz im Unterricht. Nur in englischer Sprache verfügbar.

EV3 Ergänzungsset

45560 | Alter: 10+ | 2 Schüler | 853 Bauteile

Ihre Klasse hat die Aufgaben mit dem EV3 Basis-Set (45544) erfolgreich gelöst und ist auf der Suche nach neuen Herausforderungen im MINT-Bereich? Dann ist dieses Set die ideale Ergänzung! Zahlreiche zusätzliche Elemente wie z.B. Zahnräder, Drehscheiben, Streben und Achsen ermöglichen den Bau komplexerer und größerer Modelle.

Bei der Programmierung und dem Experimentieren mit Sortieranlage, Fernsteuerung, dem Monster Znapp oder einem Elefanten erhalten Ihre Schüler(innen) Zugang zur Mechatronik und vertiefender Robotertechnik.

EV3 Ergänzungsset Weltraum-Expedition

45570 | Alter: 10+ | 2 Schüler | 1.418 Bauteile

Schicken Sie Ihre Schüler(innen) auf eine spannende Forschungsreise zum Mars und lassen Sie sie wie echte Wissenschaftler an Herausforderungen mit realitätsnahem Anwendungsbezug arbeiten. Dieses EV3 Ergänzungsset wurde gemeinsam mit echten Weltraumexperten entwickelt und bietet alles, was die jungen Forscherteams für ihre 7 Trainingsmissionen und 9 Expeditionsaufträge im Weltall brauchen.
Beim Bau, dem Programmieren und dem Experimentieren mit Modellen, wie z.B. Raketen oder Mars-Fahrzeugen, erarbeitet Ihre Klasse wichtige MINT-Themen des Lehrplans und ist dabei mit viel Kreativität und Motivation bei der Sache. Als Lehrkraft profitieren Sie von den umfangreichen Unterrichtsmaterialien, die Ihnen die Vorbereitung des Unterrichts wesentlich erleichtern.

Lernziele

  • Programmierbare Roboter konstruieren und bauen, um Aufgaben aus dem MINT-Bereich zu lösen  
  • Problemlösungsorientierung und kritisches, verknüpftes und logisches Denken 
  • Praktische Anwendung naturwissenschaftlicher, mathematischer und technischer Erkenntnisse
  • Grundlagen der Programmierung und logische Befehlsketten verstehen 
  • Geräte mit Dateneingang und -ausgang verstehen und verwenden 
  • Praktische Erfahrungen im Formulieren und Überprüfen von Hypothesen sammeln

Die maximale Anzahl an Produkte beträgt 99 Stück wurde erreicht.

Bei Anfragen von 99 Produkten oder mehr wenden Sie sich bitte an unseren Kundendienst.