La misión guiada: 2021-22
¡Enseña a tu equipo a trabajar en una misión real de FIRST LEGO League y prepáralo para los desafíos que les aguardan!
Plan de la lección
1. Preparar
- Lee el material para alumnos que encontrarás en la app de EV3 Classroom.
- Para completar esta lección, tus alumnos construirán una Base de conducción.
2. Despertar el interés (10 min.)
- Aprovecha las ideas de la sección Debate abierto para animar a los alumnos a hablar sobre el tema de la lección.
- Usa el vídeo para explicar la lección.
3. Explorar (30 min.)
- Pídeles que monten el modelo de la misión guiada en el campo de juego.
- Haz que sigan las instrucciones para escribir un programa que lleve su robot hasta el modelo y lo active.
4. Explicar (10 min.)
- Inicia un debate acerca de las funciones clave que debe utilizar el robot para hacer que el modelo libere el paquete.
5. Desarrollar (40 min.)
- Haz que cada equipo practique cómo alinear el robot y enviarlo en una misión para activar el modelo.
- Pregúntales si han observado algo de lo que estar especialmente pendientes durante la misión (por ejemplo, que se sitúa en el lado más lejano del campo y que pasa por otras misiones por el camino).
- Abre un debate sobre qué han aprendido acerca del seguimiento de líneas que les podría ayudar a acceder a otras misiones.
- Recuerda dejar algo de tiempo para recoger.
6. Evaluar
- Valora el trabajo que ha hecho cada alumno.
- Puede usar las rúbricas de evaluación facilitadas para simplificar el proceso.
Debate abierto
Usa estas preguntas para animar a los alumnos a hablar sobre cómo pueden aprovechar lo que han aprendido hasta ahora para realizar esta misión con éxito:
- ¿Qué está haciendo el robot?
- ¿Cómo llega el robot al modelo?
- ¿Cómo activa el robot el modelo?
- ¿Cuál es el equilibrio perfecto entre velocidad y precisión en esta misión?
Enseña este vídeo a los alumnos para que vean lo que están a punto de hacer.
Consejos de montaje
Cómo configurar el modelo de la misión guiada
Da estos consejos a los alumnos cuando estén montando el modelo:
- Consulta el reglamento de Robot Game para averiguar la posición correcta del modelo sobre el tapete.
- Comprobad que el modelo está bien construido y funciona como debe.
- Aplicad el adhesivo doble y colocad el modelo correctamente en el tapete.
Consejos de programación
Programa principal
Otras opciones
Formas de simplificar la lección:
- Centrar la atención en la precisión del robot a la hora de seguir la línea para cumplir la misión.
- Resolver una parte de la misión con los alumnos, en grupo.
Formas de dar un paso más con la lección:
- Retar a los alumnos a seguir otras líneas sobre el campo de juego
*Hacer otro de los desafíos de FIRST LEGO League de este año, antes o después de esta misión
Opciones de evaluación
Lista de comprobación de la observación del profesor
Crea una escala que se ajuste a sus necesidades, por ejemplo:
- Parcialmente superado
- Totalmente superado
- Superado con creces
Usa estos criterios de logro de resultados para evaluar el progreso de los alumnos:
- Los alumnos han trabajado bien en equipo para completar la misión.
- Los alumnos han trabajado bien en equipo para completar más misiones de una vez.
- Los alumnos saben hacer una presentación de su robot, programa y estrategia para realizar misiones, explicando cómo han logrado completar correctamente cada misión.
Autoevaluación
Pide a cada alumno que elija el ladrillo que, en su opinión, mejor representa su trabajo.
- Bronce: He completado correctamente una misión.
- Plata: He completado correctamente más de una misión.
- Oro: Con mis compañeros de equipo, he presentado al entrenador nuestro robot, nuestro programa y nuestra estrategia para realizar misiones. Han participado todos los miembros del equipo.
- Platino: Junto con mi equipo he presentado a nuestro entrenador ideas excepcionales e innovadoras para nuestro robot, así como una completa estrategia de misión.
Evaluación entre compañeros
Anima a tus alumnos a dar su opinión a otros:
- Haciendo que un alumno puntúe el rendimiento de otro alumno mediante la anterior escala.
*Pidiendo que hagan críticas constructivas a los demás con las que mejorar su rendimiento grupal en la siguiente lección.
Actividades adicionales de lengua castellana
Para integrar el desarrollo de habilidades en lengua castellana:
- Pide a los alumnos que preparen y hagan una presentación de cómo han desarrollado una buena estrategia para completar la misión en el menor tiempo posible.
Nota: Serviría para una lección más larga.
Vínculos con carreras profesionales
Es posible que a los alumnos que han disfrutado con la lección les interese explorar estas carreras profesionales:
- Fabricación e ingeniería (pre-ingeniería)
*Tecnología de la información (programación informática)
Apoyo docente
Los alumnos van a:
- Completar su primera misión de FIRST^®^ LEGO^®^ League
- Hacer que su robot interactúe con el campo de juego
Set principal LEGO® MINDSTORMS® Education EV3
Set de desafío de FIRST® LEGO® League
Material para los estudiantes
HOJA DE TRABAJO PARA EL ALUMNO
Descargar, consultar o repartir como una página HTML online o como PDF para imprimir.