Set principal MINDSTORMS EV3

La misión guiada: 2021-22

¡Enseña a tu equipo a trabajar en una misión real de FIRST LEGO League y prepáralo para los desafíos que les aguardan!

45-90 min
Principiante
Primer ciclo de ESO
air_drop_title_1.PNG

Plan de la lección

1. Preparar

  • Lee el material para alumnos que encontrarás en la app de EV3 Classroom.
  • Para completar esta lección, tus alumnos construirán una Base de conducción.

2. Despertar el interés (10 min.)

  • Aprovecha las ideas de la sección Debate abierto para animar a los alumnos a hablar sobre el tema de la lección.
  • Usa el vídeo para explicar la lección.

3. Explorar (30 min.)

  • Pídeles que monten el modelo de la misión guiada en el campo de juego.
  • Haz que sigan las instrucciones para escribir un programa que lleve su robot hasta el modelo y lo active.

4. Explicar (10 min.)

  • Inicia un debate acerca de las funciones clave que debe utilizar el robot para hacer que el modelo libere el paquete.

5. Desarrollar (40 min.)

  • Haz que cada equipo practique cómo alinear el robot y enviarlo en una misión para activar el modelo.
  • Pregúntales si han observado algo de lo que estar especialmente pendientes durante la misión (por ejemplo, que se sitúa en el lado más lejano del campo y que pasa por otras misiones por el camino).
  • Abre un debate sobre qué han aprendido acerca del seguimiento de líneas que les podría ayudar a acceder a otras misiones.
  • Recuerda dejar algo de tiempo para recoger.

6. Evaluar

  • Valora el trabajo que ha hecho cada alumno.
  • Puede usar las rúbricas de evaluación facilitadas para simplificar el proceso.

Debate abierto

Usa estas preguntas para animar a los alumnos a hablar sobre cómo pueden aprovechar lo que han aprendido hasta ahora para realizar esta misión con éxito:

  • ¿Qué está haciendo el robot?
  • ¿Cómo llega el robot al modelo?
  • ¿Cómo activa el robot el modelo?
  • ¿Cuál es el equilibrio perfecto entre velocidad y precisión en esta misión?

Enseña este vídeo a los alumnos para que vean lo que están a punto de hacer.

Consejos de montaje

Cómo configurar el modelo de la misión guiada
Da estos consejos a los alumnos cuando estén montando el modelo:

  • Consulta el reglamento de Robot Game para averiguar la posición correcta del modelo sobre el tapete.
  • Comprobad que el modelo está bien construido y funciona como debe.
  • Aplicad el adhesivo doble y colocad el modelo correctamente en el tapete.
air_drop_setup.png

Consejos de programación

Programa principal

air_drop_code_2.PNG

Otras opciones

Formas de simplificar la lección:

  • Centrar la atención en la precisión del robot a la hora de seguir la línea para cumplir la misión.
  • Resolver una parte de la misión con los alumnos, en grupo.

Formas de dar un paso más con la lección:

  • Retar a los alumnos a seguir otras líneas sobre el campo de juego
    *Hacer otro de los desafíos de FIRST LEGO League de este año, antes o después de esta misión

Opciones de evaluación

Lista de comprobación de la observación del profesor
Crea una escala que se ajuste a sus necesidades, por ejemplo:

  1. Parcialmente superado
  2. Totalmente superado
  3. Superado con creces

Usa estos criterios de logro de resultados para evaluar el progreso de los alumnos:

  • Los alumnos han trabajado bien en equipo para completar la misión.
  • Los alumnos han trabajado bien en equipo para completar más misiones de una vez.
  • Los alumnos saben hacer una presentación de su robot, programa y estrategia para realizar misiones, explicando cómo han logrado completar correctamente cada misión.

Autoevaluación
Pide a cada alumno que elija el ladrillo que, en su opinión, mejor representa su trabajo.

  • Bronce: He completado correctamente una misión.
  • Plata: He completado correctamente más de una misión.
  • Oro: Con mis compañeros de equipo, he presentado al entrenador nuestro robot, nuestro programa y nuestra estrategia para realizar misiones. Han participado todos los miembros del equipo.
  • Platino: Junto con mi equipo he presentado a nuestro entrenador ideas excepcionales e innovadoras para nuestro robot, así como una completa estrategia de misión.

Evaluación entre compañeros
Anima a tus alumnos a dar su opinión a otros:

  • Haciendo que un alumno puntúe el rendimiento de otro alumno mediante la anterior escala.
    *Pidiendo que hagan críticas constructivas a los demás con las que mejorar su rendimiento grupal en la siguiente lección.
teacher-assessment-badges

Actividades adicionales de lengua castellana

Para integrar el desarrollo de habilidades en lengua castellana:

  • Pide a los alumnos que preparen y hagan una presentación de cómo han desarrollado una buena estrategia para completar la misión en el menor tiempo posible.

Nota: Serviría para una lección más larga.

Vínculos con carreras profesionales

Es posible que a los alumnos que han disfrutado con la lección les interese explorar estas carreras profesionales:

  • Fabricación e ingeniería (pre-ingeniería)
    *Tecnología de la información (programación informática)

Apoyo docente

Los alumnos van a:

  • Completar su primera misión de FIRST^®^ LEGO^®^ League
  • Hacer que su robot interactúe con el campo de juego

Set principal LEGO® MINDSTORMS® Education EV3
Set de desafío de FIRST® LEGO® League

Material para los estudiantes

HOJA DE TRABAJO PARA EL ALUMNO

Descargar, consultar o repartir como una página HTML online o como PDF para imprimir.

Flowers
¿Te interesa LEGO® Education para tu centro escolar?
Ponte en contacto con un distribuidor local hoy mismo y encuentra una solución que se adapte a las necesidades de tus estudiantes.
LEGO models from LEGO Education lessonsLEGO models from LEGO Education lessonsLEGO models from LEGO Education lessonsLEGO models from LEGO Education lessons