Mover objeto
Programar la unidad de propulsión para mover y soltar el cuboide.
Constrúyelo
Construir el modelo de la unidad de propulsión, el módulo del motor mediano y el cuboide.
Pruébalo
Recrea el programa mostrado y, luego, descárgalo y ejecútalo para probarlo. Asegúrate de que el módulo del Motor Mediano esté en posición vertical antes de empezar.
Consejo
El modelo puede reiniciarse mediante la elevación manual del Módulo del Motor Mediano.
Resumen del programa
Iniciar
Motor Mediano – Grados[100], Potencia[-30]
Mover Tanque – Grados[360], Potencia B[-50], Potencia C[0]
Motor Mediano – Grados[100], Potencia[30]
Modifícalo
Ahora es tu turno. Modifica el programa para mover objetos de formas y tamaños diferentes.
No se ha proporcionado ningún programa de muestra, ya que los programas creados por los estudiantes variarán.
Consejo
Utiliza objetos de alturas diferentes para hacer que los estudiantes experimenten controlando el Módulo del Motor Mediano.
¿Qué toca ahora?
Apoyo docente
Los estudiantes:
Programar la unidad de propulsión para mover y soltar el cuboide.
Set principal de LEGO MINDSTORMS EV3
Laboratorio EV3 o Programación EV3