Superlimpieza
Probar la eficacia de dos pinzas diferentes y determinar cuál es el mejor diseño según unos criterios de prueba específicos.
Plan de la lección
1. Preparar
- Lea el material para alumnos que encontrará en la aplicación SPIKE™ de LEGO® Education.
2. Despertar el interés (5 min.)
- Aproveche las ideas de la sección Debate abierto para animar a los alumnos a hablar sobre el tema de la lección.
- Use el vídeo para explicar la lección.
3. Explorar (20 min.)
- Ponga a los alumnos en parejas para que construyan el controlador de mano y las dos pinzas de prueba.
- Dígales que ejecuten el programa de prueba para hacerse una idea de cómo funcionan las pinzas.
4. Explicar (10 min.)
- Diga a los alumnos que prueben las pinzas agarrando:
o Objetos de tamaños diferentes pero con pesos parecidos (Prueba 1)
o Objetos de pesos diferentes pero con tamaños parecidos (Prueba 2) - Recuérdeles que anoten los resultados de las pruebas en sus Tablas de pruebas.
5. Desarrollar (10 min.)
- Abra un debate en clase sobre los resultados de las pruebas.
- Pida a los alumnos que cojan diferentes objetos por el aula y pronostiquen qué pinza va a agarrar mejor cada uno de ellos.
- Recuerde dejar algo de tiempo para recoger.
6. Evaluar
- Valore el trabajo que ha hecho cada alumno.
- Puede usar las rúbricas de evaluación facilitadas para simplificar el proceso.
Debate abierto
Anime a los alumnos a hablar sobre la realización de pruebas. Para ello, haga preguntas relevantes como:
- ¿Por qué usa la gente pinzas para coger basura?
- ¿Cómo podríais averiguar qué pinza es la mejor?
- ¿Alguna vez habéis visto reseñas de productos online?
Considere la opción de poner un vídeo a los alumnos con una reseña de producto para despertar su interés.
Enseñe este vídeo a los alumnos para que vean lo que están a punto de hacer.
Consejos de montaje
Construcción por parejas
Divida las tareas de construcción de cada equipo para asegurarse de que todo el mundo participe:
- Alumno A: Pinza 1
- Alumno B: Pinza 2 y controlador
Diseñada para agarrar
La pinza 1 se ha diseñado para agarrar objetos ligeros y flexibles. Al tratarse de una pinza flexible, es muy ineficiente para agarrar objetos grandes, pesados o lisos.
La pinza 2 se ha diseñado para agarrar objetos grandes y pesados. Al tratarse de una pinza partida, es casi imposible usarla para agarrar objetos pequeños.
Use objetos comunes
Para hacer las pruebas, puede usar cualquier objeto que tenga a mano. También puede dejar que sean los alumnos los que elijan objetos por el aula.
Ideas de objetos ligeros de tamaños diferentes:
- Ladrillo LEGO (pequeño)
- Bola de papel arrugado (mediano)
- Botella de plástico vacía (grande)
Ideas de objetos medianos de pesos diferentes:
- Bola de papel arrugado (ligero)
- Pila de ruedas LEGO (mediano)
- Manzana (o cualquier fruta redonda) (pesado)
Consejos de programación
Programa principal
Otras opciones
Formas de simplificar la lección:
- Limitar las pruebas a dos objetos (por ejemplo, un objeto grande, como una botella, y un objeto pequeño, como un boli)
Formas de dar un paso más con la lección:
- Dejar que los alumnos definan sus propios criterios de prueba
- Pedir a los alumnos que diseñen sus propias pinzas y vuelvan a hacer las pruebas con sus diseños
- Integrar las actividades adicionales de lengua castellana o matemáticas.
Opciones de evaluación
Lista de comprobación de la observación del profesor
Cree una escala que refleje lo que necesita, por ejemplo:
- Parcialmente superado
- Totalmente superado
- Superado con creces
Use estos criterios de logro de resultados para evaluar el progreso de los alumnos:
- Los alumnos son capaces de definir unos criterios de prueba.
- Los alumnos son capaces de realizar unas pruebas justas y objetivas.
- Los alumnos son capaces de sacar sus propias conclusiones basándose en los resultados de las pruebas. Además, pueden comunicar esas conclusiones con claridad.
Autoevaluación
Pida a cada alumno que elija el ladrillo que, en su opinión, mejor representa su trabajo.
- Azul: He sido capaz de probar un modelo de pinza.
- Amarillo: He sido capaz de probar dos pinzas.
- Violeta: He sido capaz de probar dos pinzas y he usado los resultados de mis pruebas para elegir el mejor diseño.
Evaluación entre iguales
Anima a tus alumnos a dar su opinión a otros:
- Haciendo que un alumno puntúe el rendimiento de cada uno mediante la anterior escala de ladrillos de color.
- Haciendo que se ofrezcan unos a otros críticas constructivas con las que mejorar su rendimiento grupal en la siguiente lección.
Actividades adicionales de lengua castellana
Para incluir el desarrollo de habilidades en lengua castellana:
- Pida a los alumnos que hagan una presentación o un vídeo reseña describiendo y resaltando los pros y los contras de cada pinza.
- Haga que suban sus vídeos en los canales adecuados y usen los comentarios para mejorar.
Nota: Serviría para una lección más larga.
Actividades adicionales de matemáticas
Para incluir el desarrollo de habilidades matemáticas:
- Presente el concepto de factor de ponderación como una forma de evaluar objetos. Por ejemplo, se podría medir la eficacia según unos criterios ponderados: 25 % estética, 20 % coste, 5 % portabilidad y 50 % peso. Explique que la suma de todos los factores de ponderación tiene que dar 100 %.
- Haga que los alumnos puntúen cada pinza (-1 o +1 punto) para cada uno de estos criterios nuevos y luego apliquen los factores de ponderación.
Nota: Serviría para una lección más larga.
Vínculos con carreras profesionales
Es posible que a los alumnos que han disfrutado con la lección les interese explorar estas carreras profesionales:
- Agricultura y Horticultura (ciencias agrícolas)
- Empresariales y Economía (emprendimiento)
- Fabricación e Ingeniería (pre-ingeniería)
Apoyo docente
Los alumnos van a:
- Definir los criterios de evaluación para dos diseños
- Probar dos diseños con objetos de diferentes formas y tamaños
- Hacer recomendaciones sobre el mejor diseño
Set SPIKE™ Prime de LEGO® Education
Botella de plástico vacía
Bola de papel arrugado
Manzana (o algo que pese más o menos lo mismo)
ANEXO I, Asignaturas troncales:
a) Ciencias de la Naturaleza:
- Bloque 1. Iniciación a la actividad científica
- Bloque 5. La tecnología, objetos y máquinas
c) Lengua Castellana y Literatura:
- Bloque 1. Comunicación oral: hablar y escuchar
- Bloque 2. Comunicación escrita: leer
- Bloque 3. Comunicación escrita: escribir
d) Matemáticas:
- Bloque 1. Procesos, métodos y actitudes en matemáticas
- Bloque 2. Números
- Bloque 3. Medida
- Bloque 5. Estadística y probabilidad
ANEXO II, Asignaturas específicas:
a) Educación Artística:
A) Educación Plástica:
- Bloque 1. Educación audiovisual
Leer más:
Currículo básico de la Educación Secundaria Obligatoria y del Bachillerato
Material para los estudiantes
HOJA DE TRABAJO PARA EL ALUMNO
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