Set SPIKE™ Prime

Circuito de obstáculos

Ilustra la transferencia de energía potencial y cinética.

120+ min.
Avanzado
Primer ciclo de ESO
lesson-header.png

Prepárate para el aprendizaje mixto

(Antes de la clase)

  • Haz la planificación como corresponda. La idea es trabajar este proyecto a lo largo de varias sesiones.
  • Asegúrate de echar un vistazo al vídeo de la lección que encontrarás en esta página.
  • Lee el material del alumno para esta lección a través del enlace que encontrarás en esta página o desde la app SPIKE.
  • Puede que tengas que tener en cuenta lo siguiente:
    • Escoger la(s) herramienta(s) correcta(s) y el lugar apropiado. Por ejemplo, ver vídeos, leer un libro de texto o prepararse para una experiencia práctica son cosas que pueden hacerse fácilmente desde casa. Realizar el experimento y recoger los datos “de manera práctica” es más sencillo en el contexto del aula.
    • Utilizar gran variedad de herramientas y permitir mayor amplitud de opciones. Así aumentarás la implicación de tus alumnos y mejorarás los resultados del aprendizaje.
    • Proporcionar diversos métodos de colaboración virtual. Estos son algunos ejemplos:
      • Videoconferencia
      • Blogs, chats o publicaciones de muro
      • Versiones digitales de las hojas de trabajo para el alumno
    • Adaptar el flujo de la lección al hecho de no poder desarrollarla por completo en el aula. Más abajo te proporcionamos un desarrollo de la lección como ejemplo.
  • Aquí tienes otras maneras de adaptar el desarrollo de la lección a las necesidades de tus alumnos:
    • Enseña a tus alumnos los vídeos que explican lo que están a punto de hacer. Puedes remitirlos a la app SPIKE o utilizar la URL de la hoja de trabajo para el alumno.
    • Utiliza cualquier otro material que puedas tener ya preparado sobre el tema.
    • Personaliza el cuaderno del inventor para el alumno para que tus alumnos preparen su experiencia de aprendizaje y reflexionen sobre sus hallazgos (ver “Recursos adicionales”).
    • Utiliza los resúmenes de lección (documentos imprimibles de una página con una sencilla introducción de la lección) para inspirar a tus alumnos mediante un desafío abierto (ver “Recursos adicionales”).

Despertar el interés

(Segmento A del proyecto, antes de la clase, 30 min.)

  • En esta lección, tus alumnos aplicarán lo ya aprendido acerca de la energía potencial y cinética. Seguirán el proceso de diseño técnico para completar un proyecto abierto en el que crearán un circuito de obstáculos que demuestre su comprensión de estos conceptos.
  • Los mejores tipos de obstáculos para este proyecto comprenden movimientos de péndulo, vaivén y de arriba a abajo.
  • Utiliza diversos materiales para despertar el interés de tus alumnos acerca de los valores de datos de cabeceo, alabeo y guiñada.

Debate abierto
Inicia un debate planteando preguntas relacionadas con la lección. Aquí tienes varias sugerencias:

  • ¿Cómo se relacionan las energías cinética y potencial?
  • ¿Conoces algún juego de carreras de obstáculos?

Pide a tus alumnos que redacten sus ideas en forma de hipótesis.

Explorar

(Segmento A del proyecto, durante la clase, 45 min.)

  • Pide a tus alumnos que trabajen por parejas para hacer una lluvia de ideas en busca de dos o tres juegos de circuito de obstáculos que puedan construir.
    • Diles que piensen en cómo van a registrar los valores para ilustrar la transferencia energética.
    • Asegúrate de que incorporen el uso de datos a sus ideas.
    • Déjales algo de tiempo para construir los prototipos de sus ideas.

Explicar

(Segmento B del proyecto, durante la clase, 45 min.)

  • Di a tus alumnos que realicen sus experimentos.
  • Anímalos a registrar multitud de datos para su uso posterior, y pídeles que describan los valores que van a trazar en el gráfico.
  • Pídeles que graben vídeos en los que realicen la demostración de sus modelos.

Desarrollar

(Segmento B del proyecto, después de la clase, 45 min.)

  • Pon en marcha una sesión de intercambio de ideas en la que tus alumnos puedan compartir información. Esto se puede hacer usando el método o la herramienta que resulte más eficiente (es decir, en persona o en línea).

Evaluar

  • Valora el trabajo que ha hecho cada alumno.
  • Puedes usar las rúbricas de evaluación facilitadas para simplificar el proceso.

Opciones de evaluación

Lista de comprobación de la observación del profesor
Establece una escala que se ajuste a tus necesidades, por ejemplo:

  • Parcialmente superado
  • Totalmente superado
  • Superado con creces

Usa estos criterios de logro de resultados para evaluar el progreso de los alumnos:

  • Los alumnos son capaces de identificar los elementos clave de un problema.
  • Los alumnos son autónomos a la hora de desarrollar una solución creativa que funciona.
  • Los alumnos son capaces de expresar sus ideas con claridad.

Autoevaluación
Pide a cada alumno que elija el ladrillo que, en su opinión, mejor representa su trabajo.

  • Azul: He creado con éxito un modelo de circuito de obstáculos.
  • Amarillo: He creado con éxito un modelo de circuito de obstáculos y he registrado datos para demostrar la transferencia energética.
  • Violeta: He creado con éxito un modelo de circuito de obstáculos. He registrado datos para demostrar la transferencia energética y he presentado claramente mis ideas.

Evaluación entre compañeros

Anima a tus alumnos a dar su opinión a otros:

  • Haciendo que un alumno puntúe el rendimiento de otro alumno mediante la anterior escala de ladrillos de color.
  • Pidiendo que hagan críticas constructivas a los demás con las que mejorar su rendimiento grupal en la siguiente lección.
assessment-general.png

Otras opciones

Formas de simplificar la lección:

  • Proporciona cuatro o cinco ejemplos de un circuito de carreras para que los alumnos escojan entre ellos, por ejemplo:
    • Obstáculo de barra horizontal
    • Obstáculo de columpio de anillas
    • Obstáculo de tirolina
    • Obstáculo de escalera para bajar y subir
  • Utiliza el modelo de Obstáculo de barra horizontal para mostrar a tus alumnos lo que van a hacer.

Formas de dar un paso más con la lección:

  • Pon en marcha la sesión de lluvia de ideas como actividad global de clase para aportar así a los grupos más ideas con las que trabajar.
  • Comparte ideas de juegos de circuitos de obstáculos o maneras de emplear motores y sensores.

Consejos

Consejos de montaje

Soluciones abiertas
El proyecto está concebido para que cada alumno o equipo pueda tener una solución única.

Solución de ejemplo
Aquí va una idea que puede aprovechar para poner en marcha el proceso de diseño de sus alumnos.

45678_Science_53.png

Consejos de programación
Programa principal

SPIKE Prime The Obstacle Course - es-es

Consejos sobre los datos científicos
Aquí te mostramos un ejemplo de los datos que los alumnos pueden esperar obtener de este experimento.

placeholder-image.png

Extensiones

Actividades adicionales de matemáticas

Para incorporar el desarrollo de habilidades matemáticas:

  • Pide a tus alumnos que utilicen sus Hubs para registrar datos fuera del aula. Por ejemplo, podrían registrar los valores de aceleración en un ascensor, en un parque infantil o en un parque de atracciones. Pídeles que comparen y describan los gráficos de cada ubicación.

Nota: se requerirá tiempo adicional.

MATH.png

Actividades adicionales de lengua castellana

Para incluir el desarrollo de habilidades en lengua castellana:

  • Empareja los grupos durante la fase “Desarrollar” de la lección. Pide a un grupo que presente su modelo mientras el otro toma notas, plantea preguntas y los entrevista. Pídeles que se cambien los papeles. Una vez que ambos grupos hayan compartido sus resultados, haz que cada uno de ellos cree una entrada de blog o un vídeo en el que describan sus observaciones.

Nota: se requerirá tiempo adicional.

LA.png

Vínculos con carreras profesionales

Es posible que a los alumnos que han disfrutado con la lección les interese explorar estas carreras profesionales:

  • Servicios terapéuticos
  • Ingeniería y tecnología

Apoyo docente

Los alumnos van a:

  • Crear un modelo de una carrera de obstáculos que ilustre el uso de energía potencial y cinética.

Set SPIKE Prime de LEGO® Education
Dispositivo con la app SPIKE de LEGO Education instalada
Cualquier otro material relevante para el proyecto

Referencia legislativa relativa a la LOMCE
(BOE Núm.3,3 de enero de 2015 R.D.1105/2014)

FÍSICA Y QUÍMICA

Bloque 1. La actividad científica

  • 1.1. Formula hipótesis para explicar fenómenos cotidianos utilizando teorías y modelos científicos.
  • 1.2. Registra observaciones, datos y resultados de manera organizada y rigurosa, y los comunica de forma oral y escrita utilizando esquemas, gráficos, tablas y expresiones matemáticas.
  • 2.1. Relaciona la investigación científica con las aplicaciones tecnológicas en la vida cotidiana.
  • 6.2. Participa, valora, gestiona y respeta el trabajo individual y en equipo.

Bloque 4. El movimiento y las fuerzas

  • 1.1. En situaciones de la vida cotidiana, identifica las fuerzas que intervienen y las relaciona con sus correspondientes efectos en la deformación o en la alteración del estado de movimiento de un cuerpo.
  • 1.3 Establece la relación entre una fuerza y su correspondiente efecto en la deformación o la alteración del estado de movimiento de un cuerpo.

Bloque 5. Energía

  • 2.1. Relaciona el concepto de energía con la capacidad de producir cambios e identifica los diferentes tipos de energía que se ponen de manifiesto en situaciones cotidianas explicando las transformaciones de unas formas a otras.

TECNOLOGIA

Bloque 1. Proceso de resolución de problemas tecnológicos

  • 1.1 Diseña un prototipo que da solución a un problema técnico, mediante el proceso de resolución de problemas tecnológicos.
  • 2.1 Elabora la documentación necesaria para la planificación y construcción del prototipo.

Bloque 4. Estructuras y mecanismos: máquinas y sistemas

  • 2.1 Describe mediante información escrita y gráfica como transforma el movimiento o lo transmiten los distintos mecanismos.
  • 2.3. Explica la función de los elementos que configuran una máquina o sistema desde el punto de vista estructural y mecánico.

MATEMÁTICAS

Bloque 1. Procesos, métodos y actitudes en matemáticas

  • 12.3. Usa adecuadamente los medios tecnológicos para estructurar y mejorar su proceso de aprendizaje recogiendo la información de las actividades, analizando puntos fuertes y débiles de su proceso académico y estableciendo pautas de mejora.

ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS DE:

MATEMÁTICAS

Bloque 4. Funciones

  • 4.3. Escribe la ecuación correspondiente a la relación lineal existente entre dos magnitudes y la representa.

LENGUA CASTELLANA Y LITERATURA

Bloque 1. Comunicación oral: escuchar y hablar

  • 3.1. Escucha, observa y explica el sentido global de debates, coloquios y conversaciones espontáneas identificando la información relevante, determinando el tema y reconociendo la intención comunicativa y la postura de cada participante, así como las diferencias formales y de contenido que regulan los intercambios comunicativos formales y los intercambios comunicativos espontáneos.
  • 6.1 Realiza presentaciones orales

Bloque 2. Comunicación escrita: leer y escribir

  • 6.2. Escribe textos narrativos, descriptivos e instructivos, expositivos, argumentativos y dialogados imitando textos modelo.

Material para los estudiantes

HOJA DE TRABAJO PARA EL ALUMNO

Descargar, consultar o repartir como una página HTML online o como PDF para imprimir.

CookiesLegal NoticePrivacy Policy

LEGO, the LEGO logo, the Minifigure, DUPLO, the SPIKE logo, MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks and/or copyrights of the LEGO Group. ©2024 The LEGO Group. All rights reserved. Use of this site signifies your agreement to the terms of use.