01

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Daniel vive enfrente de Sofia. ¿Qué puede construir para enviarle mensajes?

02

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Identifica a alguien situado en otra parte del aula.
Intenta enviarle un mensaje.
¡Pero no hables!

03

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¿Y si esa persona no está en el aula?
¿Qué podrías hacer?

04

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¿Cuáles son algunas de las formas en que las personas usan la luz para enviar mensajes?

05

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Debate el problema de Daniel.
Encuentra algunas formas de usar la luz como código para crear mensajes.

06

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Escríbelas.
(Por ejemplo: un destello = sí; dos destellos = no; tres destellos = no lo sé).

07

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Diseña un dispositivo que envíe un mensaje mediante destellos de luz.

08

SPIKE Essential Communicate with Light and Sound - en

Programa tu dispositivo para enviar mensajes.
Usa los códigos de luces que has planificado.

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Explica:
Qué diseño has ideado.
Cómo ayuda tu dispositivo a enviar mensajes a distancia.

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Explica:
Cuál fue la parte más difícil de resolver del problema.
Si funcionó tu diseño. Si lo modificaste.

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Explica:
El código de mensajes que creaste.

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Ahora planifica algunas formas de usar el sonido como código para crear mensajes.

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Escríbelas.
(Por ejemplo: sonido de palmas = alegre; perro ladrando = me gustaría jugar).

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Diseña un dispositivo que emita sonidos.
Luego constrúyelo.

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Programarlo de modo que use los sonidos para enviar mensajes codificados.

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¡Fantástico trabajo!