SPIKE™ Essential

Atracción reinventada

¡Hora de poner el broche final a una atracción aún por terminar!

30-45 min
Principiante
Infantil P5, 1.º de primaria
Hybrid
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Información general

  • Esta lección emplea el Kit de aprendizaje individual para Essential de LEGO® Education. Si no tienes acceso a este kit puedes utilizar materiales improvisados u otro conjunto de ladrillos LEGO.
  • En esta lección, tus alumnos utilizarán ladrillos LEGO para construir una atracción para un parque. A continuación, crearán, probarán y realizarán repeticiones con más ladrillos para completarla.
  • En la sección «Recursos adicionales» de esta lección te facilitamos una presentación visual de la misma. Utilízala para calibrar el ritmo de tu lección y orientar a tus alumnos por cada una de las cinco fases.

Preparar

  • Repasa la presentación visual de la lección que te facilitamos en la sección «Recursos adicionales».
  • Piensa en cuál es el mejor momento para dar esta lección. Estas son algunas sugerencias:
    • Como lección introductoria para emprender la unidad «El increíble parque de atracciones: cómo diseñar una excursión divertida».
    • Antes o después de las lecciones «Carrusel clásico» o «El quiosco» para introducir o reforzar el proceso de creación y prueba de prototipos.
    • Antes de la lección «El increíble parque de atracciones» para sentar los cimientos para el
      proyecto abierto
  • Si fuera necesario, enseña previamente a tus alumnos los siguientes términos del vocabulario: construir, lluvia de ideas, prototipo y reto.
  • Reparte los Kits de aprendizaje individual según las pautas de tu centro educativo.

Despertar el interés

(Clase completa, 10 minutos)

  • Inicia un breve debate con tus alumnos acerca de cómo comunicar sus ideas y aportar opiniones.
  • Hablad acerca de cómo pueden aportar opiniones constructivas sobre algo que les gusta o que no.
  • Aquí tienes un ejemplo con el que inspirarte para abrir la conversación:
    • Pongamos que acabáis de probar una atracción nueva del parque. El diseñador de la atracción, la persona que lo inventó, os pregunta qué os ha parecido. Y vosotros queréis proponerle cosas que serían útiles.
    • ¿Qué cosas podríais proponer? ¿Cómo podéis dar ejemplos concretos de lo que os ha gustado y de lo que no os ha gustado?
    • Es importante que seáis claros al aportar opiniones. Podéis utilizar expresiones como las siguientes:
      • Me ha impresionado mucho que...
      • Querría saber más sobre...
      • Yo tuve una idea diferente...
  • Pongámonos en el caso contrario. Suponed que sois el diseñador de la atracción y que queréis la opinión de alguien que acaba de probarla. ¿Qué tipo de preguntas creéis que deberíais plantear?
    • Podríais plantear preguntas como las siguientes:
      • ¿Qué te parece...?
      • ¿Cómo crees que podría mejorar mi atracción?
      • ¿Hay algo más que me puedas contar?
  • Presenta a tus alumnos al personaje principal de la historia, Sofie, y avanza por las diapositivas de la presentación visual mientras lees la siguiente historia.
    • DIAPOSITIVA 3
      - Sofie se ha encontrado una atracción del parque que aún está por terminar.
    • DIAPOSITIVA 4
      - Ella cree que podría asumir el papel de diseñadora de atracciones y terminarla.
    • DIAPOSITIVA 5
      - Construid la atracción por terminar para Sofie.

Explorar

(Alumnos en solitario, 15 minutos)

  • Pide a tus alumnos que abran sus Kits de aprendizaje individuales y que se familiaricen
    con los ladrillos.
  • No hay instrucciones de construcción para esta lección. En su lugar, deberás
    hacer que tus alumnos copien el modelo que aparece en pantalla.
  • Pide a tus alumnos que muestren sus modelos a la cámara o que levanten la mano cuando hayan acabado de construir.
  • Muestra la diapositiva 6 y asigna el reto.
    • DIAPOSITIVA 6
      • Vuestro reto es terminar la atracción para Sofie.
  • Deja a tus alumnos algo de tiempo para acabar sus atracciones mediante los ladrillos que tienen a su disposición.
  • Explícales que pueden emplear las imágenes de inspiración de la pantalla para despertar su imaginación, pero que no tienen por qué ceñirse solo a esas ideas.

Explicar

(Clase completa, 10 minutos)

  • Una vez que tus alumnos hayan terminado de construir, pídeles que se turnen para compartir sus modelos con la clase.
  • Ejemplifica la aportación eficaz de opiniones ante tus alumnos y anímalos a aportar sus propios comentarios a sus compañeros.
  • Recuérdales que establezcan contacto visual y empleen un tono de voz amable, que se centren en ejemplos concretos al aportar sus opiniones y que reflexionen acerca de cómo pueden mejorar sus modelos en función de los comentarios recibidos.
  • Anima a tus alumnos a utilizar expresiones como las siguientes al aportar
    sus comentarios:
    • Me ha impresionado mucho que...
    • Querría saber más sobre...
    • Yo tuve la misma idea...
    • Yo tuve una idea diferente...
    • Te sugiero que...

Desarrollar

(Clase completa, 5 minutos)

  • Pide a tus alumnos que hagan una lluvia de ideas sobre cómo mejorarían o modificarían sus atracciones del parque en función de las opiniones recibidas.
  • Haz preguntas tipo:
  • ¿Qué os gustaría añadir a vuestra atracción?
  • ¿Qué cambiaríais de vuestra atracción?
  • ¿Qué le quitaríais?

Evaluar

(Clase completa, 5 minutos)

  • Pide a tus alumnos que levanten y muestren un ladrillo de color como autoevaluación de su nivel de confianza:
  • Ladrillo rojo: Creo que puedo aportar y recibir opiniones con mis amigos.
  • Ladrillo amarillo: Puedo aportar y recibir opiniones con mis amigos.
  • Ladrillo verde: Puedo aportar y recibir opiniones con mis amigos, ¡y además puedo ayudar a un amigo a hacerlo también!

Apoyo docente

Los alumnos van a:

  • Practicar la aportación y recepción de opiniones
  • Desarrollar habilidades de comunicación a medida que formulan sus ideas para
    reconstruir y reinventar una atracción en un parque
  • Realizara una lluvia de ideas para completar una atracción de un parque
  • Kit de aprendizaje individual para Essential de LEGO® Education (uno por alumno)
  • Presentación de la lección (ver «Recursos adicionales»)
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