SPIKE™ Essential

Explore: lección 2

¡Enseña a tu equipo a trabajar con las lecciones guiadas de FIRST LEGO League Explore y prepáralo para los desafíos que lo aguardan!

30-45 min
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Preparar

  • Echa un vistazo a la lección 2 de la app SPIKE de LEGO® Education.
  • Si fuera necesario, enseña previamente a tus alumnos los siguientes términos del vocabulario:
    cambio, necesidad, solución.

Despertar el interés

(5 minutos)

  • Inicia un breve debate acerca de la modificación de una solución.
  • Pide a los alumnos que piensen en un objeto tal como un coche o un teléfono móvil.
  • ¿Cómo podrían las personas utilizar ese objeto de diferente manera?

Explorar

(20 minutos)

  • Deja que los alumnos se dejen orientar por la app SPIKE de LEGO® Education para completar su primer desafío.

  • Construye el modelo básico en el que se pueden basar los alumnos para explorar nuevas ideas.

  • Después, los alumnos realizarán repeticiones y probarán su modelo para completar los siguientes dos desafíos de la app.

  • Los siguientes desafíos incluyen:

  • Modifica el programa para cambiar cómo puede utilizarse el modelo.

  • Actualiza el modelo y emplea tu creatividad para realizar repeticiones en el diseño.

Explicar

(5 minutos)

  • Habla con los alumnos que estén utilizando GECKO para que reflexionen acerca de sus desafíos planteando preguntas como las siguientes:
  • ¿Qué has modificado para cambiar cómo podía utilizarse el objeto?
  • ¿Cómo habéis trabajado juntos y combinado vuestras ideas para modificarlas?

Desarrollar

(5 minutos)

  • Pide a tus alumnos que debatan y reflexionen acerca de la importancia de modificar soluciones para adaptarse a las necesidades o los deseos de los demás.
  • ¿Por qué crees que es importante tener en cuenta los deseos de los demás al crear algo nuevo?
  • ¿Cómo te sientes cuando se tienen en cuenta tus necesidades o deseos?

Evaluar

(según necesidad)

  • Plantea preguntas orientativas que animen a tus alumnos a “pensar en voz alta” y explicar sus procesos mentales y razonamiento respecto de las decisiones que han tomado al construir y programar.

Lista de comprobación de la observación del profesor

  • Mide el desempeño de tus alumnos a la hora de hacer una lluvia de ideas para generar soluciones para un problema determinado.
  • Crea una escala que se ajuste a tus necesidades. Por ejemplo:
    1. Necesita más apoyo.
    2. Puede trabajar de manera autónoma.
    3. Puede enseñar a otros.

Autoevaluación

  • Pide a cada alumno que elija el ladrillo que, en su opinión, mejor representa su trabajo.
    • Amarillo: Creo que puedo modificar una solución para adaptarla a las necesidades de los demás.
    • Azul: Puedo modificar una solución para adaptarla a las necesidades de los demás.
    • Verde: Puedo modificar una solución para adaptarla a las necesidades de los demás, y además puedo ayudar a un amigo a hacerlo también.

Evaluación entre compañeros

  • Por equipos pequeños, haz que tus alumnos debatan sobre sus experiencias de colaboración grupal.
  • Anímalos a utilizar afirmaciones como las siguientes:
    • Me gustó cuando tú...
    • Me gustaría saber más acerca de cómo tú...

Consejos

Consejo para el modelo

  • Una vez que tus alumnos completen su segundo desafío, recibirán una propuesta abierta para la mejora de sus modelos.
  • Anímalos a reflexionar sobre el desafío Explore, así como sobre la manera de crear algo relevante para ese contexto.

No hay instrucciones de construcción para este desafío.

Otras opciones

Formas de simplificar la lección:

  • Acorta la lección para que incluya exclusivamente el primer desafío.

Formas de aumentar la dificultad:

  • Añadir un motor e incluirlo en el programa.
  • Realizar repeticiones en el diseño para que pueda servir de solución al desafío Explore.

Apoyo docente

Los alumnos van a:

  • Modificar una solución para satisfacer los deseos o necesidades de los demás.
  • Aprender a usar SPIKE Essential para ayudar a resolver el desafío de Explore.

(uno por cada dos alumnos)

  • Set SPIKE Essential de LEGO® Education
  • Dispositivo con la app SPIKE de LEGO® Education instalada
    Set Explore de - FIRST LEGO League Explore

Material para los estudiantes

HOJA DE TRABAJO PARA EL ALUMNO

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