Disponible en abril de 2026
# 45522
11+ años
LEGO® Education

Kit Pensamiento Computacional e IA 6.º Primaria-2.º ESO

Kit Pensamiento Computacional e IA alineado con el currículo, listo para usar en las aulas de 6.º de primaria a 2.º de ESO y diseñado para mejorar los resultados gracias al aprendizaje práctico.
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Puede impartirse en una sola clase
Concentra a todos los estudiantes en el pensamiento computacional y la IA
Fomenta la colaboración entre los estudiantes

La experiencia LEGO® Education Pensamiento Computacional e IA completa, con 30 lecciones

Kit Pensamiento Computacional e IA
Teacher Portal
App Coding Canvas
Nuevo
Aprendizaje seguro de la IA
  • Desarrollo de las habilidades de alfabetización en IA de los estudiantes
  • Experiencias seguras, relevantes y creativas
  • Facilitación del progreso del aprendizaje de la IA
  • Funciones de visión artificial con IA
  • Presentación adaptada a la edad de las posibilidades y los desafíos de la IA
  • Almacenamiento local, sin iniciar sesión ni compartir datos de los estudiantes

Cómo funciona

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Paso 1
Regístrate en el Teacher Portal para acceder a nuestras lecciones
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Paso 2
Selecciona una de nuestras lecciones alineadas con el currículo
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Paso 3
Facilita el desarrollo de la lección mientras los estudiantes trabajan con los kits

Descripción general de las unidades

Alcance y secuencia que simplifican la enseñanza a lo largo de 6 unidades

Unidad 1
Conceptos básicos

Los estudiantes explorarán los componentes de hardware y la app Coding Canvas, y elaborarán un pseudocódigo para descomponer y resolver problemas.

Unidad 2
Bucles

Los estudiantes adquirirán conocimientos sobre los bucles. Los bucles repiten varias veces una secuencia de código.

Unidad 3
Estructuras condicionales

Los estudiantes se adentrarán en las estructuras condicionales, que ejecutan diferentes acciones según si se cumplen o no determinadas condiciones.

Unidad 4
Variables

Los estudiantes adquirirán conocimientos sobre las variables y las usarán para almacenar y recuperar datos, así como para interactuar con ellos.

Unidad 5
Funciones

Los estudiantes adquirirán conocimientos sobre las funciones. Las funciones se pueden usar para diseñar programas modulares.

Unidad 6
IA y datos

Los estudiantes se concentrarán en la clasificación mediante IA para explorar la forma en que los ordenadores pueden aprender a partir de los datos.

Estructura de la unidad

4 lecciones + 1 desafío de diseño por unidad con una estructura de aprendizaje progresivo

01
Bucles
Caída al vacío

Introducción a los bucles

02
Bucles
Descenso vertiginoso

Realización de modificaciones sucesivas en un programa con bucles anidados

03
Bucles
Hora de despertar

Exploración del uso y la documentación de un bucle repetir hasta que

04
Bucles
Un reloj despertador escurridizo

Depuración de los errores de los bucles y desarrollo de un programa

05
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Bucles
Desafío de diseño

Diseño de un sistema de entrenamiento de baile mediante el uso de bucles

Todo lo que necesitas para conseguir una preparación y una enseñanza eficaces

LEGO® Education Pensamiento Computacional e IA incluye un Teacher Portal en línea gratuito con todos los recursos necesarios para lograr que la enseñanza resulte eficaz: desde materiales introductorios y presentaciones en el aula hasta notas de facilitación y una biblioteca de lecciones.

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Presentaciones listas para usar en el aula
  • Despiertan la curiosidad a través del aprendizaje guiado y basado en la indagación en el aula con preguntas integradas y recursos de apoyo para los docentes.
  • Incluyen un cronómetro para ayudar a los estudiantes y los docentes a gestionar el tiempo y la atención.
  • Establecen conexiones con ejemplos reales que hacen que el pensamiento computacional cobre vida.
  • Invitan a los estudiantes a demostrar sus conocimientos y habilidades en relación con el pensamiento computacional y la IA.
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Notas de facilitación que ahorran tiempo
  • Guían a los docentes a lo largo de la lección mediante comentarios asociados a las diapositivas de la presentación para simplificar la preparación y la impartición de las lecciones.
  • Facilitan la preparación de los docentes, ya que les aportan vocabulario y conocimientos sobre los conceptos de pensamiento computacional de cada lección.
  • Incluyen indicaciones para que los estudiantes trabajen en grupos de cuatro y acerca de sus funciones.
  • Especifican la duración prevista de cada parte de la lección.
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Evaluaciones integradas del aprendizaje
  • Al inicio de cada lección se incluyen frases “Yo puedo…” y objetivos para motivar a los estudiantes a aprender con una meta.
  • Cada lección incluye una sección de evaluación que ofrece a los estudiantes la posibilidad de demostrar sus conocimientos.
  • También se incluyen criterios como elementos de apoyo para los docentes y los estudiantes mientras realizan el proceso de evaluación y celebran todo lo que han aprendido.

P+F

Si los productos LEGO Education que usas actualmente ya te permiten alcanzar tus objetivos de aprendizaje, tu distribuidor te continuará prestando apoyo a lo largo de la implementación. Si cambian las necesidades de tu centro escolar o surgen nuevos desafíos, tu distribuidor puede ayudarte a reevaluar la forma en que las soluciones LEGO Education (como LEGO Education Pensamiento Computacional e IA) pueden proporcionarte un apoyo óptimo para cumplir tus objetivos.

La app LEGO® Education Coding Canvas se ha diseñado para garantizar la protección y la seguridad de los estudiantes durante su uso. En primer lugar, no requiere que los estudiantes inicien sesión. Todo se ejecuta de forma local en los dispositivos de los estudiantes; asimismo, ni LEGO Education ni ninguna parte externa recogen imágenes o datos personales. Las funciones de IA nunca adquieren ni guardan imágenes; por lo tanto, incluso si los estudiantes comparten sus proyectos con otros compañeros o con los docentes, las imágenes usadas a lo largo de este proceso no se guardan y, por consiguiente, no se comparten.

Aunque hemos desarrollado nuestra solución para que el uso que se haga de los dispositivos sirva para mejorar el aprendizaje, estos no son la principal prioridad. En algunas lecciones, los estudiantes necesitarán acceso a un dispositivo (como un ordenador portátil, un Chromebook o un iPad) para usar la app LEGO Education Coding Canvas. Únicamente se requiere un dispositivo para cada grupo de cuatro estudiantes. Hay lecciones “sin pantallas” en las que los estudiantes no tienen que usar sus dispositivos.
 
Los docentes necesitarán un ordenador con conexión a Internet para acceder a los recursos del Teacher Portal, así como un proyector o una pantalla para compartir las lecciones con la clase.

El diseño de una solución que diera respuesta a las necesidades de todos los estudiantes y los docentes fue uno de los aspectos principales en los que nos centramos durante el desarrollo. Nos entusiasma que constituya un punto de acceso sencillo para aquellos estudiantes que acaban de iniciar su andadura por el campo del pensamiento computacional, con lecciones que comienzan por conceptos fundamentales y, a partir de ahí, les permiten ampliar sus conocimientos. Al mismo tiempo, los estudiantes con un nivel avanzado pueden explorar desafíos más complejos gracias a las innumerables posibilidades que ofrece la app LEGO Education Coding Canvas. LEGO Education también ha colaborado con expertos para aplicar conceptos y principios de diseño inclusivo a elementos como la estructura de las lecciones, la asignación de funciones a los estudiantes y las ayudas visuales (por ejemplo, cronómetros) a modo de apoyo para los estudiantes.
 
Las notas de facilitación incluidas también ayudan a los docentes a diferenciar la enseñanza y garantizar que todos los estudiantes disfruten de un recorrido de aprendizaje que les resulte relevante, divertido y alentador.

Aunque las herramientas gratuitas ofrecen recursos valiosos para el aprendizaje individual, LEGO Education ofrece un enfoque singular, ya que hace hincapié en la colaboración y el aprendizaje práctico, lo que permite que los estudiantes interactúen con los conceptos del pensamiento computacional y la IA de una manera tangible. Este entorno colaborativo, además de mejorar la asimilación de los conceptos, también prepara a los estudiantes para situaciones del mundo real en las que las habilidades de trabajo en equipo y resolución de problemas resultan fundamentales. Asimismo, LEGO Education mantiene el compromiso de integrar la IA de manera segura y eficaz para ofrecer una amplia experiencia educativa que vaya más allá de las habilidades básicas de programación.

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