SPIKE™ Essential

Arktinen ajoretki

Leo on lähdössä pohjoiselle napa-alueelle katsomaan jääkarhuja. Miten hän pääsisi sinne moottorikelkallaan?

30–45 min
Aloittelija
Luokat 1–2
U1L2_web_thumbnail.png

Valmistaudu

  • Tutustu Arktinen ajoretki ‑oppituntiin LEGO® Education SPIKE sovelluksessa.
  • Tutustuta oppilaat tarvittaessa etukäteen aiheeseen liittyviin asiasanoihin ja käsitteisiin, kuten arktinen, taaksepäin, eteenpäin, vasemmalle, oikealle ja moottorikelkka.
  • Huomioi oppilaiden erilaiset tuen tarpeet ja lähtötaso. Eriytä oppituntia tarvittaessa, jotta kaikki voivat osallistua. Katso ideoita alla olevasta Eriyttäminen-osiosta.
  • Jos aikaa riittää, voit sisällyttää oppituntiin kielitaidon kehittymistä tukevan lisätehtävän. Lue lisää alla olevasta Lisätehtävät-osiosta.

Keskustele

(Koko ryhmä, 5 minuuttia)

  • Keskustelkaa hetken aikaa siitä, miksi on tärkeää seurata suuntaohjeita, että pääsee perille jonnekin, esimerkiksi leikkipuistoon.
    • Keskustelkaa yhdessä suuntien kuvailemisesta oikeilla termeillä, kuten vasemmalle, oikealle, eteenpäin ja taaksepäin.
    • Esitä esimerkiksi seuraavanlaisia kysymyksiä: Miten voisit selittää ystävälle, miten leikkikentälle pääsee? Mitä sanoja käyttäisit?
  • Esittele oppilaille tarinan päähenkilöt ja ensimmäinen tehtävä, jossa oppilaat laittavat moottorikelkan liikkeelle.
  • Jaa palikkasarjat ja laitteet ryhmille.

Työskentele

(Pienryhmät, 30 minuuttia)

  • Pyydä oppilaita käyttämään LEGO® Education SPIKE sovellusta ensimmäisessä tehtävässä:
    • Tee ohjelma, joka saa moottorikelkan liikkeelle. Testaa ohjelmaa.
  • Pyydä oppilaita kehittämään malleja edelleen, testaamaan niitä ja suorittamaan seuraavat kaksi tehtävää sovelluksessa:
    • Muokkaa ohjelmaa Leon seuraavaa matkaa varten. Varmista myös, että Leo pääsee turvallisesti takaisin kotiin.
  • Tutustu alla olevaan Vinkit-osioon, josta saa ideoita ja neuvoja ohjelmointiin.

Selitä

(Koko ryhmä, 5 minuuttia)

  • Ohjaa oppilaat pohtimaan tekemiään tehtäviä.
  • Esitä esimerkiksi seuraavanlaisia kysymyksiä: Mikä oli Leon seuraavan seikkailun matkakohde? Miten hän pääsi sinne moottorikelkkasi kyydissä?

Syvennä

(Koko ryhmä, 5 minuuttia)

  • Kannusta oppilaita keskustelemaan suuntaohjeiden antamisesta.
  • Esitä esimerkiksi seuraavanlaisia kysymyksiä: Miksi ohjeita annettaessa on tärkeää käyttää sanoja, kuten vasemmalle, oikealle, eteenpäin ja taaksepäin? Miksi on tärkeää osata antaa ohjeita ystävälle?
  • Ohjaa oppilaat siivoamaan työpisteensä.

Arvioi

(Jatkuva, koko oppitunnin ajan)

  • Esitä aiheeseen johdattelevia kysymyksiä, jotka kannustavat oppilaita ajattelemaan ääneen, kuvailemaan ajatusprosessejaan ja selittämään rakentelun ja ohjelmoinnin aikana tekemiään päätöksiä.

Opettajan havainnot

  • Arvioi oppilaiden kykyä kuvailla sitä, minne malli menee ja miten se pääsee sinne.
  • Muodosta tarpeisiisi sopiva arviointiasteikko. Esimerkiksi:
    1. Tarvitsee lisätukea
    2. Osaa työskennellä itsenäisesti
    3. Pystyy opettamaan muita

Itsearviointi

  • Pyydä oppilasta valitsemaan palikka, joka kuvaa parhaiten hänen suoriutumistaan:
    • Keltainen: Luulen osaavani kuvailla, mihin mallini on menossa ja miten se pääsee sinne.
    • Sininen: Osaan kuvailla, mihin mallini on menossa ja miten se pääsee sinne.
    • Vihreä: Osaan kuvailla, mihin mallini on menossa ja miten se pääsee sinne, ja pystyn auttamaan siinä myös ystävääni.

Vertaispalaute

  • Pyydä oppilaita keskustelemaan yhteistyöhön liittyvistä kokemuksistaan pienryhmissä.
  • Kannusta heitä käyttämään seuraavia ilmauksia:
    • Minusta oli kiva, kun sinä…
    • Kuulisin mielelläni lisää siitä, miten sinä…

Vinkit

Ohjelmointivinkki

  • Kun oppilaat ovat suorittaneet ensimmäisen tehtävän, anna heille kartta.
  • Oppilaat voivat kokeilla käytettävissä olevia ohjelmointilohkoja ja muokata ohjelmiaan siten, että se seuraa reittiä kartalla.
U1L2_img_step_9.png

Eriyttäminen

Tee oppitunnista yksinkertaisempi:

  • Lue Arktinen ajoretki ‑tarina ja ohjeet oppilaille ääneen LEGO® Education SPIKE sovelluksesta.
  • Lyhennä oppituntia ja sisällytä mukaan vain ensimmäinen tehtävä.

Nosta vaikeustasoa:

  • Laadi kartta, jota toiset oppilaat voivat käyttää Leon seuraavassa seikkailussa.
  • Käytä useampia ohjelmointilohkoja napsauttamalla sovelluksessa. Näytä koko paletti.

Lisätehtävä

  • Ohjaa oppilaita osallistumaan yhteiseen tutkimus‑ ja kirjoitusprojektiin, jossa laaditaan ohjeet pohjoisen napa-alueen tutkimiseen.

Tämä ei kuulu 45 minuutin pituiseen oppituntiin.

Kielitaitolisätehtävä: CCSS.ELA-LITERACY.W.1.7

Opettajan tuki

Oppilaat:

  • Antavat suuntaohjeita oikeita käsitteitä käyttäen
  • Pilkkovat ongelman pienempiin osiin
  • Harjoittelevat tarinan hahmon auttamista
  • Osallistuvat keskusteluun ryhmässä

(yksi jokaiselle parille)

  • LEGO® Education SPIKE Essential setti
  • Laite, johon on asennettu LEGO® Education SPIKE sovellus

1-2 luokat

Ympäristöoppi

S4 Tutkiminen ja kokeileminen

  • T1 tarjota oppilaalle mahdollisuuksia toteuttaa luontaista uteliaisuuttaan ja auttaa oppilasta kokemaan ympäristöopin asiat merkitykselliseksi itselleen
  • T9 ohjata oppilasta tutustumaan monipuolisesti arjen teknologiaan sekä innostaa oppilaita kokeilemaan, keksimään, rakentamaan ja luomaan uutta yhdessä toimien
  • T10 ohjata oppilasta harjoittelemaan ryhmässä toimimisen taitoja ja tunnetaitoja sekä vahvistamaan itsensä ja muiden arvostamista

Matematiikka

S1 Ajattelun taidot

  • T4 ohjata oppilasta kehittämään päättely- ja ongelmanratkaisutaitojaan
  • T12 harjaannuttaa oppilasta laatimaan vaiheittaisia toimintaohjeita ja toimimaan ohjeen mukaan

Oppilaan materiaali

Oppilaan tehtävämoniste

Download, view or share the student worksheet, either as an online HTML page or a printable PDF

LEGO, the LEGO logo, the Minifigure, DUPLO, the SPIKE logo, MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks and/or copyrights of the LEGO Group. ©2024 The LEGO Group. All rights reserved. Use of this site signifies your agreement to the terms of use.