SPIKE™ Essential
Veneretki
Maria ja Sofie ovat lähdössä veneretkelle! Miten he saavat veneensä vesille?
30–45 min
Aloittelija
Luokat 1–2
Valmistaudu
- Tutustu Veneretki-oppituntiin LEGO® Education SPIKE™ sovelluksessa.
- Tutustuta oppilaat tarvittaessa etukäteen aiheeseen liittyviin asiasanoihin ja käsitteisiin, kuten tehtävä, muuttaa, ohjelmoida, työntää ja robotti.
- Huomioi oppilaiden erilaiset tuen tarpeet ja lähtötaso. Eriytä oppituntia tarvittaessa, jotta kaikki voivat osallistua. Katso ideoita alla olevasta Eriyttäminen-osiosta.
- Jos aikaa riittää, voit sisällyttää oppituntiin kielitaidon kehittymistä tukevan lisätehtävän. Lue lisää alla olevasta Lisätehtävät-osiosta.
Keskustele
(Koko ryhmä, 5 minuuttia)
- Keskustelkaa hetken aikaa siitä, miten tärkeää suunnitelman seuraaminen on tehtävän suorittamisen kannalta.
- Keskustelkaa yhdessä siitä, millaisissa vaatteissa he lähtisivät ulkoilemaan.
- Esitä esimerkiksi seuraavanlaisia kysymyksiä: Mitä tekisit ensin? Mitä tekisit seuraavaksi?
- Esittele oppilaille tarinan päähenkilöt ja ensimmäinen tehtävä, jossa oppilaiden täytyy saada vene työnnettyä vesille.
- Jaa palikkasarjat ja laitteet ryhmille.
Työskentele
(Pienryhmät, 30 minuuttia)
- Pyydä oppilaita käyttämään LEGO® Education SPIKE™ sovellusta ensimmäisessä tehtävässä:
- Tee ohjelma, joka työntää veneen vesille. Testaa ohjelmaa.
- Pyydä oppilaita kehittämään mallejaan edelleen ja testaamaan niitä, jotta he saavat sovelluksen seuraavan tehtävän suoritettua:
- Muuta ohjelmaa niin, että robotti toimii entistä paremmin.
- Tutustu alla olevaan Vinkit-osioon, josta saa ideoita ja neuvoja ohjelmointiin.
Selitä
(Koko ryhmä, 5 minuuttia)
- Ohjaa oppilaat pohtimaan tekemiään tehtäviä.
- Esitä esimerkiksi seuraavanlaisia kysymyksiä: Mitä teit ensimmäiseksi, että sait veneen vesille? Miten muutit ohjelmaa niin, että robotti toimi entistä paremmin?
Syvennä
(Koko ryhmä, 5 minuuttia)
- Pyydä oppilaita keskustelemaan ohjeiden noudattamisesta.
- Esitä esimerkiksi seuraavanlaisia kysymyksiä: Miksi on tärkeää seurata ohjeita? Mitä tapahtuu jos vaiheet ovat epäjärjestyksessä?
- Ohjaa oppilaat siivoamaan työpisteensä.
Arvioi
(Jatkuva, koko oppitunnin ajan)
- Esitä aiheeseen johdattelevia kysymyksiä, jotka kannustavat oppilaita ajattelemaan ääneen, kuvailemaan ajatusprosessejaan ja selittämään rakentelun ja ohjelmoinnin aikana tekemiään päätöksiä.
Opettajan havainnot
- Arvioi oppilaiden kykyä tehdä ohjelma ohjeen mukaan.
- Muodosta tarpeisiisi sopiva arviointiasteikko. Esimerkiksi:
- Tarvitsee lisätukea
- Osaa työskennellä itsenäisesti
- Pystyy opettamaan muita
Itsearviointi
- Pyydä oppilasta valitsemaan palikka, joka kuvaa parhaiten hänen suoriutumistaan:
- Keltainen: Luulen osaavani tehdä ohjelman noudattamalla ohjeita.
- Sininen: Osaan tehdä ohjelman noudattamalla ohjeita.
- Vihreä: Osaan tehdä ohjelman noudattamalla ohjeita ja pystyn auttamaan siinä myös toisia oppilaita.
Vertaispalaute
- Pyydä oppilaita keskustelemaan yhteistyöhön liittyvistä kokemuksistaan pienryhmissä.
- Kannusta heitä käyttämään seuraavia ilmauksia:
- Minusta oli kiva, kun sinä…
- Kuulisin mielelläni lisää siitä, miten sinä…
Vinkit
Ohjelmointivinkki
- Kun oppilaat ovat suorittaneet ensimmäisen tehtävän, he saavat käyttöönsä kolme ohjelmointilohkoa, jotka auttavat ideoimaan ja muokkaamaan ohjelmia.
- Ohjelmointilohkojen esimerkkien tarkoituksena on antaa oppilaille ideoita heidän itse kehittelemiinsä ratkaisuihin.
Eriyttäminen
Tee oppitunnista yksinkertaisempi:
- Lue Veneretki-tarina ja ohjeet oppilaille ääneen LEGO® Education SPIKE™ sovelluksesta.
- Lyhennä oppituntia ja sisällytä mukaan vain ensimmäinen tehtävä.
Nosta vaikeustasoa:
- Keksi toinen tapa, jolla veneen saa vesille.
- Napsauta sovelluksessa Näytä koko paletti, niin saat käyttöösi enemmän ohjelmointilohkoja.
Lisätehtävä
- Ohjaa oppilaita kirjoittamaan tarina Marian ja Sofien veneseikkailusta. Tarinassa tulee olla kaksi eri tapahtumaa, jotka tapahtuvat veneretkellä.
Tämä ei kuulu 45 minuutin pituiseen oppituntiin.
Kielitaitolisätehtävä: CCSS.ELA-LITERACY.W.1.3
Opettajan tuki
Oppilaat:
- Tekevät ohjelman seuraamalla ohjeita
- Tunnistavat tarinan päähenkilöt
- Harjoittelevat tarinan hahmon auttamista
- Osallistuvat keskusteluun ryhmässä
(yksi jokaiselle parille)
- LEGO® Education SPIKE™ Essential setti
- Laite, johon on asennettu LEGO® Education SPIKE™ sovellus
1-2lk
Ympäristöoppi
S4 Tutkiminen ja kokeileminen
- T5 kannustaa oppilasta ihmettelemään ja kyselemään sekä käyttämään yhteisiä pohdintoja pienten tutkimusten ja muun toiminnan lähtökohtana
- T9 ohjata oppilasta tutustumaan monipuolisesti arjen teknologiaan sekä innostaa oppilaita kokeilemaan, keksimään, rakentamaan ja luomaan uutta yhdessä toimien
- T10 ohjata oppilasta harjoittelemaan ryhmässä toimimisen taitoja ja tunnetaitoja sekä vahvistamaan itsensä ja muiden arvostamista
Matematiikka
S1 Ajattelun taidot
- T4 ohjata oppilasta kehittämään päättely- ja ongelmanratkaisutaitojaan
- T12 harjaannuttaa oppilasta laatimaan vaiheittaisia toimintaohjeita ja toimimaan ohjeen mukaan
Oppilaan materiaali
Oppilaan tehtävämoniste
Download, view or share the student worksheet, either as an online HTML page or a printable PDF