01
Sofie nukkuu nyt ulkona ensimmäistä kertaa.
02
Hän haluaa nähdä kuun puumajastaan.
03
Rakenna puumaja, että Sofie näkee kuun.
04
05
Tässä tehtäväsi: Tee ohjelma, joka avaa puumajan katon.
06
Tee ohjelma, joka avaa puumajan katon.
07
Testaa ohjelmaasi.
08
Korjaa ohjelmaa, joka avaa puumajan katon.
09
Muokkaa puumajaa Sofien seuraavaa retkiseikkailua varten.