01
Sofie nukkuu nyt ulkona ensimmäistä kertaa.
02
Hän haluaa nähdä kuun puumajastaan.
03
Rakenna puumaja, että Sofie näkee kuun.
04
05
Tässä tehtäväsi: Tee ohjelma, joka avaa puumajan katon.
06

Tee ohjelma, joka avaa puumajan katon.
07

Testaa ohjelmaasi.
08

Korjaa ohjelmaa, joka avaa puumajan katon.
09




Muokkaa puumajaa Sofien seuraavaa retkiseikkailua varten.