01

Maria on viettämässä aikaa rannalla. Hän näkee kilpikonnan sukeltavan veteen.

02

Maria haluaa nähdä kilpikonnan veden alla.

03

Rakenna sukellusvene, jolla Maria pääsee katsomaan kilpikonnaa.

04

05

Tässä tehtäväsi: Tee ohjelma, joka saa sukellusveneen liikkumaan.

06

U1L5_img_step_7.png

Tee ohjelma, joka saa sukellusveneen liikkumaan.

Gecko U1L5_06_GHOST - fi-fi

07

U1L5_img_step_8.png

Testaa ohjelmaasi.

08

U1L5_inspiration_img_1.png
U1L5_inspiration_img_1.png
U1L5_inspiration_img_2.png
U1L5_inspiration_img_3.png

Muuta sukellusvenettä Marian seuraavaa matkaa varten.