01

Tänään Daniel on päättänyt lähteä tutkimusmatkalle Spike-torniin. Hän odottaa innolla kaikkiin uusiin nähtävyyksiin tutustumista.

02

Daniel päättää käydä tutustumassa kaupungin korkeimpaan rakennukseen, Spike-torniin. Hänen on hypättävä jokilautan kyytiin päästäkseen perille.

03

Rakenna lautta, jolla Daniel pääsee Spike-torniin.

04 -BI

05

Tässä tehtäväsi: Tee ohjelma, joka lähettää jokilautan matkaan kohti Spike-tornia.

06

U3L1_img_step_7.png

Tee ohjelma, joka lähettää jokilautan matkaan kohti Spike-tornia.

Gecko U3L1_06_GHOST - fi-fi

07

U3L1_img_step_8.png

Testaa ohjelmaasi.

08

Gecko U3L1_ICB_1 - fi-fi
Gecko U3L1_ICB_1 - fi-fi
Gecko U3L1_ICB_2 - en
Gecko U3L1_ICB_3 - en

Muokkaa ohjelmaa niin, että jokilautta kulkee sujuvammin.

09

U3L1_inspiration_img_1.png
U3L1_inspiration_img_1.png
U3L1_inspiration_img_2.png
U3L1_inspiration_img_3.png

Kehitä jokilauttaa eteenpäin Danielin seuraavaa matkaa varten.