01
Daniel est très triste. Il a fait tomber son goûter.
02
Daniel a encore faim. Il souhaite récupérer un autre goûter au distributeur automatique.
03
Construisez le distributeur automatique afin que Daniel puisse récupérer un nouveau goûter.
04 -BI
05
Voici votre défi : créer un programme permettant à Daniel de récupérer un nouveau goûter au distributeur automatique.
06
Créez le programme. Celui-ci permettra à Daniel de récupérer un nouveau goûter lorsqu’il passera son billet bleu.
07
Testez le programme. Passez le billet bleu de Daniel devant le capteur de couleur.
08
Modifiez le programme afin d’améliorer le distributeur automatique.
09
Améliorez encore le distributeur automatique pour Daniel. Et assurez-vous qu’il peut toujours récupérer son goûter !